Fallout Forum

Spaventi., Scusate nel caso fosse già stato aperto un topic simile.

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Ace1995
view post Posted on 17/8/2011, 20:47     +1   -1




si se non mi sbaglio è il vault dove si trovava il sol stradivari.
 
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gasus 525
view post Posted on 17/8/2011, 21:12     +1   -1




CITAZIONE (Ace1995 @ 17/8/2011, 21:47) 
si se non mi sbaglio è il vault dove si trovava il sol stradivari.

no quello e dove ci sono i limelurk
 
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EdLan
view post Posted on 17/8/2011, 22:28     +1   -1




L' edificio Dunwich è sicuramente un posto inquietante... per il resto è solo l' oscurità che suggestiona. Per questo io viaggio solo di giorno (oltretutto di notte non vedo troppo bene).
 
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Ace1995
view post Posted on 17/8/2011, 22:34     +1   -1




si pure io viaggio solo di giorno :D
 
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TorontoRaptors
view post Posted on 18/8/2011, 07:23     +1   -1




Non riesco a spaventarmi nemmeno quando vedo un film, quindi ho rinunciato all'idea che possa essere un gioco a farlo :lol:
I primi periodi detestavo scendere nella metro, infatti la mia prima partita la continuai trovando da solo il garage del vault dove c'è il padre xD mi saltai tutto il pezzo di GNR -.-
Per il resto, l'unico momento in cui provi un po' di soggezione è quando devi scendere nelle cucine della stazione di polizia dopo che ti hanno detto che uno degli abitanti di Big Town è sotto coi supermutanti.
 
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Ace1995
view post Posted on 18/8/2011, 11:32     +1   -1




Si li e dov'è vogliono cucinare tappo.
 
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As$a$sin95
view post Posted on 18/8/2011, 12:42     +1   -1




CITAZIONE (Ace1995 @ 17/8/2011, 23:34) 
si pure io viaggio solo di giorno :D

Se viaggi fuori da D.C una semplice soluzione è amico degli animali lv. 2 e una buona vista!
E poi l'importante è avere sempre la radio accesa che ti fa compagnia!
 
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Dedalo96
view post Posted on 19/8/2011, 13:53     +1   -1




Point Lookout: da quando ci metto piede a quando ne esco...
E poi anche durante la battaglia di GNR plaza quando vedi un Behemoth per la prima volta e non capisci che per ucciderlo devi usare il Fatman e incominci a correre avanti e indietro per schivare i suoi colpi...
 
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~Gira-Kun
view post Posted on 19/8/2011, 14:01     +1   -1




CITAZIONE (Dedalo96 @ 19/8/2011, 14:53) 
Point Lookout: da quando ci metto piede a quando ne esco...
E poi anche durante la battaglia di GNR plaza quando vedi un Behemoth per la prima volta e non capisci che per ucciderlo devi usare il Fatman e incominci a correre avanti e indietro per schivare i suoi colpi...

se ti metti sotto il portico lui trucida la confraternita,a te non ti tocca.la prima volta io non sapevo del fat man e ho aspettao che la confraternita gli lasciasse poca vita per abbatterlo io xd
 
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Ace1995
view post Posted on 19/8/2011, 14:02     +1   -1




E se giochi a difficile con 2 colpi ti fa fuori...
 
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~Gira-Kun
view post Posted on 19/8/2011, 14:02     +1   -1




per point io non ci vado perche mi fa paura *_*
 
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Ace1995
view post Posted on 19/8/2011, 18:12     +1   -1




Diciamo che ha un aspetto da horror classico americano.
 
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tunderx
view post Posted on 29/8/2011, 18:55     +1   -1




Io appena entrato a dunwich (VI PREGO NON RIDETE) ho urinato nei miei pantaloni fino a romperli. Ho dovuto buttarli

Mai giocato a STALKER Shadow of Chernobyl ?
Il laboratorio X18 fa veramente paura. PROVARE PER CREDERE
 
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view post Posted on 29/8/2011, 18:58     +1   -1
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CITAZIONE (tunderx @ 29/8/2011, 19:55) 
Io appena entrato a dunwich (VI PREGO NON RIDETE) ho urinato nei miei pantaloni fino a romperli. Ho dovuto buttarli

Mai giocato a STALKER Shadow of Chernobyl ?
Il laboratorio X18 fa veramente paura. PROVARE PER CREDERE

facepalm
 
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view post Posted on 29/8/2011, 19:02     +1   -1
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Mercenario di Reilly

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CITAZIONE (tunderx @ 29/8/2011, 19:55) 
Io appena entrato a dunwich (VI PREGO NON RIDETE) ho urinato nei miei pantaloni fino a romperli. Ho dovuto buttarli

Mai giocato a STALKER Shadow of Chernobyl ?
Il laboratorio X18 fa veramente paura. PROVARE PER CREDERE

Ho giocato e finito Stalker...
Quoto per il laboratorio, posti spaventosi come quello non lo ho mai visti.
Specialmente se "per caso" comincia a correrti dietro un custode...

Quel gioco dava veramente un idea di desolazione e disastro superiose a fallout, specie quando si comincia ad avvicinarsi alla fatidica centrale nucleare...
 
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