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| CITAZIONE (Jim Lyons @ 12/12/2021, 13:44) Io fatto 2 volte e nella prima i rallentamenti lo attribuivo che sono ci arrivato nella fase finale in cui bisogna difendere i 3 focolari e come orda c'erano un bel po' di deathclaw, quindi ho detto ok, si sa che sto motore di gioco arranca come si riempie di creature grosse, giocatori+effetti luminosi delle armi energetiche, mentre per la seconda ci so andato un po' prima che si avviasse l'evento e già mentre giravo la cittadina andava tutto a scatti. L'evento regge ma lagga abbastanza. Non ho avuto problemi di disconnessione ma è palese che il gioco soffra un pò la massa di giocatori, in ogni caso l'idea di ampliare l'area dell'evento creando vari punti da difendere mi sembra una buona trovata.
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