AnaCostia Crossing |
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| Anch'io spesso metto le mesh generate di Overwrite dentro ad una cartella mia, ma appunto a me non interessa andarle a riprendere per spostarle in specifiche sotto cartelle.
Le morph servono per applicare gli slider del BS direttamente in gioco. Il caso più comune è lo stesso RaceMenu, sia per FO4 che per Skyrim, dove in fase di creazione potrai modificare anche tutti quei tratti come shoulders, arms, legs, chest etc. che trovi di solito su BS. A differenza di farlo su BS, lo applicherà solo al tuo personaggio, rendendolo unico rispetto agli altri. Ma le morph servono anche ad altre mod, come ad esempio su Skyrim LE usavo la mod di Ousnious dove se mangi e fai poco movimento ingrassi.
Comunque i file .tri si possono cancellare tranquillamente, semplicemente la morph non funzionerà. Però se ti causano alcuni effetti collaterali come avere 4 occhi, c'è qualcos'altro che non va, i tri non centrano nulla.
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