AnaCostia Crossing |
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| CITAZIONE (Gerxx @ 25/10/2020, 18:02) Tutte le prove fatte sono con una versione semi-vanilla del gioco, ovvero con GFWL disattivato, patch 4GB sull'exe e FOSE 1.3 (questo richiesto dalla mod). L'unico dubbio che rimane è se la cosa accada o meno anche ad altri, se questo "problema di engine" sia riconducibile solo al motore e non sia influenzato dall'hardware o l'OS. Magari faccio una prova sul mio portatile più tardi. L'hardware influisce, ma pensavo più ad una cosa generica come la stabilità. Non penso che GFWL invece possa influire. La patch a 4 Gb cambia solo i large address, anche quella non credo. FOSE anche non penso, al di fuori delle sue funzioni e quindi di mod che lo usano. Piuttosto invece la lingua del gioco, se non è inglese potrebbe anche influire. E quelle mod tipo "Unofficial Patch". Per intenderci, un bug del genere l'ho già percepito su skyrim e FO4, ma non pensavo che potesse manifestarsi anche nei giochi precedenti.
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