Jack Tretton, boss di SCEA, ha ammesso che Sony spera, per il lancio di NGP, di non trovarsi di fronte alle stesse difficoltà che caratterizzarono l'uscita di PlayStation 3.
Durante un'intervista con Engadget, è stato chiesto a Tretton se crede che potranno sorgere dei problemi nel produrre un dispositivo portatile così avanzato. "Spero di no", ha risposto, "anche se credo che, quando hai a che fare con una nuova tecnologia, possono sempre spuntare fuori sfide impreviste".
NGP è stata definita potente quanto una PlayStation 3; tuttavia, secondo Tretton, Sony spera di evitare le stesse difficoltà affrontate durante il lancio della sua console ammiraglia.
"Penso che ci siamo impegnati per distinguerci dalla media e offrire una tecnologia che la gente non poteva neanche immaginare, e ciò comporta dei rischi. Credo che PlayStation 3 rappresenti il nostro più grande successo in termini tecnologici, e realizzarlo ha comportato grandi sfide sia dal punto di vista finanziario che dal punto di vista produttivo".
"Alla fine direi che ne è valsa la pena, ma non è stato affatto semplice. Penso che dovremmo cercare di evitare di rivivere la stessa situazione, ma appunto quando hai a che fare con delle nuove tecnologie spunta sempre qualche intoppo".
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Sony avrebbe chiesto agli sviluppatori di titoli PSP la preparazione di versioni scaricabili degli stessi, da poter utilizzare su NGP.
Nel corso di un'intervista con il sito giapponese Impress Watch, Kaz Hirai ha spiegato che la nuova console portatile Sony sarà retrocompatibile con i giochi per PSP, ma solo se questi ultimi saranno disponibili in versione digitale.
Per questo, ha aggiunto Hirai, Sony ha chiesto agli sviluppatori di realizzare delle versioni scaricabili dei propri titoli.
Hirai ha anche spiegato che i giochi per PSP verranno completamente emulati su NGP, e che gli utenti potranno trasferire tutti i titoli già scaricati per PSP sulla nuova console, facendo solo attenzione ai limiti per il download imposti dal PlayStation Network.
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Sony Online Entertainment ha annunciato una serie di nuovi titoli per la piattaforma PSN, fra cui Plants vs. Zombies, Acceleration of Suguri X Edition, Slam Bolt Scrappers, Akimi Village, Sideway e Rochard.
Plants vs. Zombies, l'eccezionale tower defense sviluppato da PopCap Games, dovrebbe arrivare a febbraio.
Acceleration of Suguri X Edition è un action game con grafica in stile anime in cui i giocatori si mettono alla guida di un robot e devono affrontare una serie di battaglie con avversari di pari livello.
Slam Bolt Scrappers, sviluppato da Fire Hose Games, è una sorta di tower defense in cui bisogna costruire delle torri all'interno di una città e poi difenderla dall'attacco di numerosi nemici. Il gioco è previsto per marzo.
Akimi Village, realizzato da NinjaBee, vede i giocatori costruire un villaggio per rallegrare l'atmosfera sull'isola di Akimi. La data di uscita non è ancora stata annunciata.
Sideway si presenta come un titolo molto particolare, ambientato a New York, il cui protagonista è un "giovane artista ribelle" dall'aspetto 2D che si muove all'interno di scenari tridimensionali. Arriverà a primavera.
Rochard, sviluppato da Recoil Games, combina l'esplorazione spaziale e il puzzle solving in un contesto bidimensionale. Anche per questo titolo non c'è ancora una data.