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Piper Wright, Attenzione agli spoiler

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Siper
view post Posted on 28/11/2015, 00:23     +1   +1   -1




Piper Wright è una reporter che vive a Diamond City nel 2287. Opera per conto del giornale da lei stessa fondato, il Publick Occurrences, aiutata dalla sorella minore di nome Nat.

Piper

Statistiche:

Razza: Umana
Sesso: Femminile
Affiliazione: Publick Occurrences
Ruolo: Reporter
Special: Forza 4, Percezione 4, Resistenza 9, Carisma 6, Intelligenza 7, Agilità 4, Fortuna 4
Luogo dove trovarla: Diamond City
Storia d'amore: Sì
Peso trasportabile: 216,5 libbre
Arma standard: Pistola da 10mm
Base id: 00002f1e
Ref id: 00002f1f

Missioni che la riguardano:

-La storia del secolo
-Travestito da pecora

Abilità speciale:

Requisiti: Portare al massimo l'affinità con Piper
Parlantina: Grazie al vostro rapporto con Piper ricevete Punti Esperienza doppi per conversazioni e scoperta di nuovi luoghi

Biografia:

Piper è cresciuta in una piccola comunità al di fuori del Commonwealth con sua sorella Nat e il loro padre, un membro della milizia locale. Dopo che suo padre fu trovato morto a causa di circostanze poco chiare, Piper venne a conoscenza di un complotto ordito da un gruppo di predoni al fine di saccheggiare l'insediamento. Scoprì inoltre che il capitano della milizia, un tale di nome Mayburn, si era accordato coi banditi per lasciare il cancello spalancato durante la notte in cambio di una parte dei beni trafugati.
Il padre di Piper venne infatti ucciso perché aveva scoperto il tradimento del suo superiore e minacciava di denunciarlo. In ogni caso le autorità locali non credettero alla storia e non vollero indagare oltre nella vicenda. Piper di tutta risposta cominciò a distribuire dei volantini da ricercato con l'immagine di Mayburn seguita dalla lista dei suoi reati. I coloni, indignati dal suo tradimento, esiliarono infine Mayburn e riuscirono a respingere l'assalto dei predoni.
Successivamente le due sorelle si trasferirono a Diamond City, qui Piper cominciò la sua carriera di giornalista investigativa. Inizialmente la sua passione nel scoprire la verità la rese celebre, ma in seguito l'opinione pubblica si rivoltò contro di lei considerandola una ficcanaso. Il lavoro di Piper ha portato ad una serie di minacce di morte, tentativi di omicidio, e ad una scampata esecuzione da parte dei Figli dell'Atomo. Nonostante ciò, il ritrovarsi frequentemente in situazioni di rischio estremo fù motivo d'orgoglio per la giornalista, che considera il pericolo un fattore chiave per arrivare alla verità.

Azioni approvate:

Le piace:

-Aiutare civili innocenti
-Avere successo nello scassinare una serratura che non sia di proprietà
-Unirsi ai Minutemen
-Tentare di evitare la violenza nei dialoghi
-Offrire al rappresentante della Vault-Tec una nuova casa per rincuorarlo
-Unirsi ai Railroad
-Dare il siero misterioso ad Emogene durante la missione: Emogene sceglie un amante
-Dare il siero a Brian Virgil
-Utilizzare il sarcasmo contro Finn a Goodneighbor
-Convincere Mama Murphy a disintossicarsi
-Due occasioni nell'incontro casuale con Art: la prima nel persuadere Art (umano) ad abbassare l'arma, la seconda aiutando Art ad uccidere il suo doppione sintetico
-Rifiutare l'ingresso nella Confraternita d'Acciaio quando Danse lo chiede al giocatore
-Quando di conversa con Dan l'Onesto in seguito ad aver raccolto le prove nella missione: Errore Umano, scegliendo di rispondere "Può darsi" seguito da "È giusto" quando dice al giocatore che si lavora alla pari o pure non se ne fa niente
-Persuadere Jacob Orden a comunicare al Recinto che il giocatore sta per arrivare nella missione: Errore Umano
-Restituire le olomedagliette al Paladino Brandis durante la missione: La Squadra Perduta
-Convincere il Paladino Brandis a tornare nella Confraternita
-Tentare di convincere il Dottor Crocker durante la missione: La Scomparsa
-Restituire l'uovo di Deathclaw alla madre durante la missione: La Stirpe Del Male
-Raccontare la verità riguardo il fantasioso racconto di Deacon riguardante l'operazione svolta durante la missione: L'Arte Dello Spionaggio
-Dare a Sheffield la Nuka Cola
-Essere favorevole a Travis Miles nella missione: Fiducia in sè Stessi. Opportunità multiple durante la missione
-Condurre H2-22 al sicuro a Ticonderoga durante la missione: Boston dopo il Buio
-Dichiarare all'Anziano Maxson che non gli importa nulla della gente del Commonwealth durante la prima conversazione con lui a bordo del Prydwen
-Mostrare entusiasmo nell'attaccare i supermutanti di Fort Strong durante la missione: Nessuna Pietà
-Raccontare di Shaun a Phyllis Daily a Egret Tours Marina durante il primo incontro
-Informare Desdemona riguardo al piano dell'Instituto prima della Battaglia di Bunker Hill
-Accettare la spartizione a metà con Paul Pembroke durante la missione: Il Blues di Diamond City
-Dire a Roger Warwick che ha senso e promettergli di prendersi cura dei supermutanti iniziando la missione dei Minutemen: Pelle Verde
-Persuadere Darla durante la missione: Poco San, Molto Valentino
-Esplorare tutte le opzioni di dialogo parlando con Kent Connolly all'inizio della missione: Silver Shroud
-Dire a Kent Connolly di non volere denaro quando gli consegni il costume durante la missione: Silver Shroud
-Minacciare AJ "come Shroud" durante la missione: Silver Shroud
-Rispondere amichevolmente a Barney Rook dopo aver attivato tutte le torrette

Adora:

-Esigere un processo per McDonough durante la missione: Travestito da Pecora
-Fermarsi per dare a Danny Sullivan uno stimpak prima di confrontarsi con McDonough nella missione: Travestito da Pecora
-Dare ad Austin tutta la cura durante la missione: Buco nel Muro, oppure tenerla per sè e richiedere che sia divisa in due dosi
-Rifiutarsi di svolgere l'esecuzione del Paladino Danse durante la missione: Cieco Tradimento
-Convincere l'Anziano Maxson a risparmiare il Paladino Danse durante la missione: Cieco Tradimento
-Schierarsi con Dan l'Onesto e liberare Amelia Stockton durante la missione: Errore Umano
-Supportare Travis durante la missione: Fiducia in sè stessi
-Quando Kent Connolly è stato salvato durante la missione: Silver Shroud
-Convincere Paul Pembroke a non sparare ad Henry Cooke durante la missione: Il Blues di Diamond City
-Scoprire la verità che si cela dietro alle malattie nella missione: Carne Misteriosa
-Salvare Jules dall'essere giustiziato dai suoi due compagni, Fred ed Angie, durante l'incontro casuale
-Salvare i prigionieri della carovana da Zeller durante la missione varia affidatavi da Kessler a Bunker Hill
-Rifiutarsi di vendere Billy a Bullet durante la missione: Un Ragazzino al Fresco
-Decidere di schierarsi coi Railroad nella conversazione con Desdemona nella missione: Fine della Corsa

Azioni disapprovate:

Non le piace:

-L'odore del napalm al mattino
-Scassinare serrature di proprietà o borseggiare
-Intimidazione, corruzione, o chiedere tappi alla gente
-Unirsi alla Confraternita d'Acciaio
-Mentire agli altri (eccetto per la Confraternita d'Acciaio)
-Concordare con la menzogna di Deacon quando si fa rapporto a Desdemona al termine della missione: L'Arte Dello Spionaggio
-Mentire a Malcolm Latimer riguardo al fatto che non hanno ucciso suo figlio
-Consegnare della droga a Mama Murphy
-Guadagnarsi l'ingresso a Covenant
-Aiutare l'Istituto
-Uccidere o rilasciare Lorenzo Cabot nella missione: Il Segreto di Casa Cabot
-Assecondare la paranoia di Tom Tuttofare
-Cibarsi di cadaveri
-Tenere più del 50% della partizione nella missione: Il Blues di Diamond City
-Accettare l'offerta di lavoro di Whitechapel Charlie, missione: Grandi Pulizie, dopo aver comprato da bere da lui

Odia:

-Flirtare con gli altri personaggi mentre lei accompagna il giocatore ed hanno una relazione d'amore
-Omicidio
-Uccidere Trish durante la missione: Il Blues di Diamond City (uccidete chiunque altro e lei smetterà di sparare)
-Mentire a Virgil riguardo al fatto che non avete trovato il siero sperimentale
-Convincere Virgil a suicidarsi
-Uccidere Edward Deegan al termine della missione: Il Segreto di Casa Cabot (Il resto della famiglia Cabot può essere uccisa senza conseguenze)
-Uccidere Virgil per legittima difesa dopo avergli dato il siero ed avergli fatto visita qualche giorno dopo. Virgil potrebbe diventare ostile, anche se non dovrebbe succedere, non distruggere nessuno dei suoi sistemi difensivi durante la prima visita e non indossare alcuna armatura atomica la seconda volta dovrebbe prevenire ciò.
-Raccontare a Malcolm Latimer che uccideranno Marowski come vendetta per l'uccisione di suo figlio Nelson.
-Accettare inizialmente di far del male a Travis durante la missione: Fiducia in sè stessi
-Giustiziare il Paladino Danse nella missione: Cieco Tradimento
-Decidere di distruggere i Railroad
Uccidere l'Iniziato Clarke nella missione: Dovere o Disonore
Uccidere Shelly Tiller nella missione: Silver Shroud
-Distruggere il robot sentinella a difesa di Casa Cabot
-Decidere di uccidere i Railroad nella discussione con Desdemona nella missione: Fine della Corsa

Note:

-Piper chiamerà il giocatore "Blu", in riferimento alla Tuta del Vault. Nel caso il giocatore non la indossi, Piper dirà semplicemente "Sò che ora non la stai indossando ma quel Pip-Boy e quell'aria da "pesce fuori dall'acqua"? Rivelano tutto di te."
Il rapporto tra Piper e il sindaco McDonough sembra ispirato dai rapporti di Bob Woodward e Carl Bernstein sullo Scandalo Watergate che ha portato alle dimissioni del Presidente Nixon. Ciò è più evidente con la frase pronunciata dal sindaco McDonough "Non sono un sintetico".
-Se Piper è presente mentre il giocatore conversa con Magnolia, lei le rivolgerà in modo maldestro i suoi complimenti, dicendo "Bel gruppo questa sera, ma'am... di canzoni che è questo. Non è caldo qui?"
Nella missione: I Segreti di Casa Cabot, è meglio congedare Piper prima di liberare Lorenzo Cabot. Non le piaceranno ENTRAMBE le scelte, è quindi una decisione persa in partenza con lei in squadra. Può essere evitata optando per la neutralità, e lasciare che Lorenzo si liberi a causa dell'inattività del giocatore. Schierandosi con successo con la famiglia tramite i dialoghi si può prevenire la sua discordia nei confronti del giocatore.
-Se condotta di fronte al corpo di Nate o Nora nel Vault 111, lei dira "È, È ciò che penso che sia? Ti senti bene?"
-Nonostante sia essenziale, Piper possiede un dialogo per il momento della sua morte. In fin di vita esclamerà "Blue..."
-Piper diventerà ostile nel caso il giocatore assaltasse dei dottori o i loro bramini, anche nel caso della relazione amorosa in corso.
-Menzionerà il fatto di avere uno zio di nome James che abita nella zona di D.C. [da verificare]
-Se il giocatore avesse Strong come compagno e poi decidesse di sostituirlo con Piper, Strong commenterà con "Questo umano è debole, leggero, non vivrà a lungo" e Piper risponderà con "Vacci piano ragazzone, alcuni dei tuoi fratelli avrebbero da ridire". Ciò suggerisce che lei abbia ucciso in precedenza alcuni supermutanti o che se la sia sempre cavata nello sfuggirgli.
-In qualità di giornalista, Piper può intervistare alcune persone riguardo a varie tematiche come: la vita nel Commonwealth, la loro opinione riguardo l'Istituto e le loro speranze per il futuro.
-Arrivati all'Avamposto Militare di South Boston, di fronte alle trasmissioni pre-registrate che si ripetono, lei risponderà in modo sarcastico con "Ugh! Sì, ti abbiamo sentito!".

Fonti:

-Fallout.wikia.com
-Guida di sopravvivenza dell'Abitante del Vault

Scritto in collaborazione con AnaCostia Crossing

Edited by icarl92 - 13/1/2016, 19:31
 
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view post Posted on 28/11/2015, 13:40     +1   -1
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Duchess and the proverbial mind spread

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Provando a tradurre qualche linea - non conosco molte situazioni per cui sto traducendo a "istinto", inoltre uso la versione inglese per cui i nomi delle quest non li so e su google non ho trovato molto.

PIPER APPROVA
Piper approves of the player character attempting to avoid violence in dialogue. = Piper approva che il giocatore provi ad evitare l'uso della violenza in dialogo.

Piper approves of the player character giving the Vault-Tec rep a new home to cheer him up. = Piper approva che il giocatore dia una nuova casa al rappresentante della vault tec per renderlo felice

Piper approves of the player character joining the Railroad. = Piper approva che il giocatore si unisca ai Railroad

Piper approves of the player character giving the mysterious serum to Emogene during Emogene
Takes a Lover = Piper approva che il giocatore dia il misterioso siero ad Emogene durante la quest "Emogene ha un amante"

Piper approves of the player character using sarcasm against Finn in Goodneighbor.= Piper approva che il giocatore usi il sarcasmo contro Finn nella quest Goodneighbor (buon vicinato?)

Piper approves of the player refusing to join the Brotherhood of Steel when asked by Danse. = Piper approva che il giocatore rifiuti di unirsi ai BoS quando Danse glielo chiede

Piper approves of the player talking Doc Crocker into committing suicide during The Disappearing Act. = Piper approva che il giocatore dissuada Doc Crocker dal suicidarsi durante la quest Disappearing Act (Atto di sparizione?)

Piper loves when the player character demands McDonough stand trial during the climax of the In Sheep's Clothing quest. = Piper approva che il personaggio chieda che McDonough venga processato all'apice della quest In Sheep's Clothing (nei panni di una pecora?)

Piper loves when the player character stops and gives Danny a stimpak before confronting McDonough in the In Sheep's Clothing quest.= Piper approva quando il personaggio si ferma e da a Danny uno stimpack prima del confronto (?)

Piper loves when the player character gives Austin the cure during the Hole in the Wall quest instead of keeping it for themselves or asking for it to be split into two doses. = Piper ama quando il giocatore da ad Austin la cura durante la quest Hole in the Wall (buco nel muro?) invece di tenerselo per se o chiedere che sia diviso in due dosi

Piper loves when the player character decides to side with Honest Dan and free Amelia Stockton during the Human Error quest. = Piper approva quando il giocatore decide di schierarsi con Honest Dan (Dan l'onesto?) e liberare Amelia Stockton durante la quest Human Error (Errore umano?)

Piper loves when Travis is supported during Confidence Man quest.= Piper approva se Travis viene sostenuto durante la quest Confidence Man (Uomo di fiducia?)

Piper loves when you save Kent Connolly at the climax of The Silver Shroud quest = Piper approva quando salvate Kent Connolly all'apice della quest The Silver Shroud (Mantello d'argento?)


Piper loves when you convince Paul Pembroke not to shoot Henry Cooke during Diamond City Blues.= Piper approva quando convincete Paul Pembroke a non sparare a Henry Cooke durante la quest Diamond City Blues (Il Blues di Diamond City?)

Piper loves when you uncover the truth behind the sicknesses in the Mystery Meat quest. =
Piper approva quando scoprite la verità dietro alle malattie nella quest Mystery Meat (Carne del mistero?)

PIPER DISAPPROVA
Piper disapprova che il giocatore forzi serrature con padroni e rubi. - magari "forzi serrature in presenza dei proprietari" potrebbe andare meglio

Piper disapproves of the player character lying to other characters (except the Brotherhood).= Piper disapprova che il giocatore menta ad altri personaggi (eccetto i BoS)

Piper disapproves of the player character giving drugs to Mama Murphy. = Piper disapprova che il giocatore dia droghe a Mama Murphy

Piper disapproves of the player character intimidating, deceiving, bribing, or demanding caps from people.=Piper disapprova che il giocatore intimidisca, inganni, corrompa o chieda soldi alla gente

Piper disapproves of the player character gaining entry into Covenant.= Piper disapprova che il giocatore ottenga l'accesso al Covenant

Piper dislikes when the player kills Lorenzo Cabot in the quest The Secret of Cabot House. = Piper disapprova che il giocatore uccida Lorenzo Cabot nella quest The Secret of Cabot House (il segreto di Cabot House?)

Piper dislikes when the player releases Lorenzo Cabot in the quest The Secret of Cabot House. = Piper disapprova che il giocatore rilasci Lorenzo Cabot nella quest The Secret of Cabot House

Piper dislikes when the player character humors Tinker Tom's paranoia. = Piper disapprova che il giocatore faccia ironia sulla paranoia di Tinker Tom

Piper disapproves of the player lying to Malcolm Latimer about them not killing his son. = Piper disapprova che il giocatore menta a Malcolm Latimer riguardo all'uccisione di suo figlio

Piper disapproves of the player taking more than 50% of the cut on the Diamond City Blues questline. = Piper disapprova che il giocatore prenda più del 50% della fetta / del colpo / della parte / della ricompensa, durante la quest Diamond City Blue (Il Blues di Diamond City)

Piper hates when the player character flirts with other characters if she's traveling with the Sole Survivor and they are in a romance with her. = parecchio confusa. Chi è "they", un errore per dire il personaggio, o indica gli altri con cui si può flirtare? Sole Survivor è la perk? come si chiama, Sopravvissuto?
Ecco come l'ho interpretata io: Piper odia che il giocatore flirti con altri personaggi se ha già deciso di flirtare con lei e possiede la perk Sopravvissuto

Piper hates when the player character murders civilians.= Piper odia quando il giocatore uccide civili

Piper hates when the player character kills Trish during the Diamond City Blues questline (Kill everyone else and she will stop shooting at you).= Piper odia quando il giocatore uccide Trish durante la quest Diamond City Blues (se si uccide qualsiasi altra persona, lei vi sparerà)

Piper hates when the player character convinces Virgil there was no experimental serum. = Piper odia se il giocatore convince Virgil che non c'era nessun siero sperimentale.

Piper hates when the player character convinces Virgil to commit suicide. = Piper odia quando il giocatore convince Virgil a suicidarsi

Piper hates when the player character kills Edward Deegan at the end of The Secret of Cabot House (The rest of the Cabot family can be killed without consequence). = Piper odia quando il giocatore uccide Edward Deegan alla fine della quest The Secret of Cabot House (i restanti membri della famiglia possono essere uccisi senza conseguenze)

Piper hates when the player character kills Virgil in self-defense after giving him the serum and visiting again some days later. (Virgil turning hostile, however, is not supposed to happen and is a bug within the game.) = Piper odia quando il giocatore uccide Virgil per auto difesa dopo avergli dato il siero, se gli si fa visita dopo qualche giorno (Virgin diventerà ostile, anche se non dovrebbe succedere, è un bug nel gioco)

Piper hates when the player character tells Malcolm Latimer that they will kill Marowski to exact revenge for killing his son Nelson Latimer. = Piper odia quando il giocatore dice a Malcolm Latimer che loro uccideranno Marowski per vendicarsi di aver ucciso il figlio Nelson Latimer

Piper hates when the player character executes Paladin Danse in the quest Blind Betrayal. = Piper odia quando il giocatore giustizia il Paladino Danse durante la quest Blind Betrayal (Tradimento Cieco?)

Piper hates it when the player kills Initiate Clarke in the quest Duty or Dishonor. = Piper odia che il giocatore intimidi l'Iniziato Clarke durante la quest Duty or Dishonor (Dovere o Disonore?)

Edited by AnaCostia Crossing - 28/11/2015, 13:59
 
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Siper
view post Posted on 28/11/2015, 17:44     +1   -1




Grazie AnaCostia, sei stata fondamentale.
 
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view post Posted on 6/1/2016, 22:15     +1   -1
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Il Paladino Danse ha più carisma di Piper... lol
 
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view post Posted on 7/1/2016, 21:17     +1   -1
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Finito, chi ha voglia controlli se è scritto tutto giusto.
 
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view post Posted on 7/1/2016, 21:56     +1   -1
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Esperto in sopravvivenza

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Sembra fatta bene, non l'ho letta con attenzione per non spoilerarmi troppo, però.
 
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view post Posted on 7/1/2016, 22:00     +1   -1
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Grazie :)
 
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Davidthevaultboy
view post Posted on 19/4/2016, 13:04     +1   -1




Una domanda ragazzi, il mio compagno principale era deacon, ma dopo la missione finale non mi segue più ergo sono passato sulla seconda scelta, piper.
Mi sta simpatica, è dolce, tenera e carina (la mia ragazza di conseguenza la odia) considerando che sono solo a livello 60 mi aiuta anche a salire si livello. Scusate il preambolo... ho letto che in punto di morte lei potrà dire "blu" con i suoi ultimi attimi di vita... ma come potrebbe morire? Il fatto che io (il protagonista) sia il suo ultimo pensiero in punto di morte mi fa provare ancora più affetto verso di lei. Non voglio che muoia. Potrebbe morire in qualche modo?

Edited by Davidthevaultboy - 19/4/2016, 14:32
 
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view post Posted on 19/4/2016, 16:56     +1   -1
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L'ho scritto nelle note della guida, in pratica hanno messo quel dialogo anche se è considerata essenziale e di conseguenza non potrà mai utilizzarlo.
 
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Davidthevaultboy
view post Posted on 19/4/2016, 18:47     +1   -1




Ah ok. Ho capito, meglio perchè cambiare già da deacon è stato traumatico, se avessi perso pure lei era una traggggedia
 
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supermatto1203
view post Posted on 4/9/2016, 00:08     +1   -1




CITAZIONE (icarl92 @ 19/4/2016, 17:56) 
L'ho scritto nelle note della guida, in pratica hanno messo quel dialogo anche se è considerata essenziale e di conseguenza non potrà mai utilizzarlo.

Ultimamente ho usato piper come compagna e un paio di volte quando ha esaurito la vita a seguito dei danni subito ha gridato "blue" e poi è rimasta sdraiata come al solito finché non l'ho curata.
Credo che funzioni solo se ti è abbastanza vicina mentre viene colpita.
 
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view post Posted on 15/3/2017, 20:46     +1   -1
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Mercenario di Reilly

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CITAZIONE (icarl92 @ 19/4/2016, 17:56) 
L'ho scritto nelle note della guida, in pratica hanno messo quel dialogo anche se è considerata essenziale e di conseguenza non potrà mai utilizzarlo.

Potrebbe se stermini persone non ostlili
 
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Andrew 4
view post Posted on 15/10/2019, 16:32     +1   -1




È quasi la copia di Nora, se non uguale!
 
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12 replies since 28/11/2015, 00:23   14415 views
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