Fallout Forum

Votes taken by Juda_Faus84

view post Posted: 22/2/2021, 20:47     +1Cerco consigli su pezzi di armatura - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)
CITAZIONE (Stan S.Stanman @ 22/2/2021, 19:10) 
F76 (secondo me) è un vero gdr proprio perché puoi “ruolare” anche fuori dal gioco
Per la build puoi tranquillamente postare nella discussione già esistente, credo che anche gli altri ti daranno una opinione più che volentieri!

Metto sotto spoiler perchè ormai è off topic
Penso che a questo punto abbiamo un concetto diverso di gdr, perchè per me il 76 non è nemmeno un gdr IN gioco. Non c'è niente da ruolare, le diverse scelte nelle missioni sono finte perchè portano allo stesso finale, almeno questo è quello che ho visto fino ad ora. Come ho visto che la maggior parte della gente (cioè le 10 persone che vagano sul server) usano sempre armi pesanti che sparano 10000 proiettili al secondo solo per il gusto di abbattere ogni cosa che gli si para davanti in meno di un secondo netto, sempre per quello che ho visto fino ad ora. Ma non credo che le cose cambieranno.
Ci sono tante armi e diversi stili di combattimento, ma sempre gli stessi vedo in giro, forse solo perchè è più facile fare danno e in fretta. Per me questo non è ruolare, è vincere facile.

Detto questo, direi che se avrò bisogno di aiuto per la build farò un fischio, grazie ancora a tutti
view post Posted: 10/2/2021, 18:10     +1Novità dal Negozio Atomico - Fallout 76
CITAZIONE (FGBDU @ 10/2/2021, 09:48) 
accedendo al gioco prima che gli oggetti spariscano

Se non sono già spariti, e sempre se si riesca ad accedere al gioco :brav:
view post Posted: 4/1/2021, 15:29     +5[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

LEGENDARY


lGfXWh0



33k2zKaForza leggendaria
Muscoli extra in sala pesi.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 FOR e +1 punto Talento FOR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 FOR e +2 punti Talento FOR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 FOR e +3 punti Talento FOR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 FOR e +5 punti Talento FOR. Limite punti Talento: 15



nNfggKHPercezione leggendaria
Apri il tuo terzo occhio o creane uno mutato.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 PER e +1 punto Talento PER. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 PER e +2 punti Talento PER. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 PER e +3 punti Talento PER. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 PER e +5 punti Talento PER. Limite punti Talento: 15



ymg4cI4Costituzione leggendaria
La durevolezza prima di tutto.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 COS e +1 punto Talento COS. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 COS e +2 punti Talento COS. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 COS e +3 punti Talento COS. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 COS e +5 punti Talento COS. Limite punti Talento: 15



WA7RTDPCarisma leggendario
Puoi imparare a prendere bene la mira o convincere le persone a non spararti.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 CAR e +1 punto Talento CAR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 CAR e +2 punti Talento CAR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 CAR e +3 punti Talento CAR. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 CAR e +5 punti Talento CAR. Limite punti Talento: 15



uVUQ0YzIntelligenza leggendaria
Studiare è importante.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 INT e +1 punto Talento INT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 INT e +2 punti Talento INT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 INT e +3 punti Talento INT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 INT e +5 punti Talento INT. Limite punti Talento: 15



Bs5QohiAgilità leggendaria
E' importante sgranchirsi bene prima di schivare proiettili.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 AGI e +1 punto Talento AGI. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 AGI e +2 punti Talento AGI. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 AGI e +3 punti Talento AGI. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 AGI e +5 punti Talento AGI. Limite punti Talento: 15



Rnw2zUGFortuna leggendaria
Non dimenticare la tua zampa di coniglio.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +1 FRT e +1 punto Talento FRT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ☆ ☆ +2 FRT e +2 punti Talento FRT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ☆ +3 FRT e +3 punti Talento FRT. Limite punti Talento: 15
★ ★ ★ ★ +5 FRT e +5 punti Talento FRT. Limite punti Talento: 15



vD5YLBAAssorbimento elettrico
Ricarica quelle batterie.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Probabilità del 10% che gli attacchi a energia del nemico ricarichino il nucleo di fusione della tua armatura atomica
★ ★ ☆ ☆ Probabilità del 13% che gli attacchi a energia del nemico ricarichino il nucleo di fusione della tua armatura atomica
★ ★ ★ ☆ Probabilità del 16% che gli attacchi a energia del nemico ricarichino il nucleo di fusione della tua armatura atomica
★ ★ ★ ★ Probabilità del 20% che gli attacchi a energia del nemico ricarichino il nucleo di fusione della tua armatura atomica



oo9XFXKChimico picchiatore
Un impianto biochimico avanzato che ti fornisce periodicamente una sostanza potente.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Genera 1 sostanza che migliora il combattimento ogni ora, fino a un massimo di 3
★ ★ ☆ ☆ Genera 1 sostanza che migliora il combattimento ogni 50 minuti, fino a un massimo di 4
★ ★ ★ ☆ Genera 1 sostanza che migliora il combattimento ogni 40 minuti, fino a un massimo di 5
★ ★ ★ ★ Genera 2 sostanze che migliorano il combattimento ogni 40 minuti, fino a un massimo di 5



UH2sl9KContagio esplosivo
Esplosione chiama esplosione
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ I nemici uccisi con un esplosivo da lancio hanno il 20% di probabilità di esplodere
★ ★ ☆ ☆ I nemici uccisi con un esplosivo da lancio hanno il 30% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ☆ I nemici uccisi con un esplosivo da lancio hanno il 40% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ★ I nemici uccisi con un esplosivo da lancio hanno il 50% di probabilità di esplodere



lbSG23VContinuazione
Non se ne accorgeranno nemmeno
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ I danni furtivi a distanza sono aumentati del 10% per 10 secondi
★ ★ ☆ ☆ I danni furtivi a distanza sono aumentati del 20% per 10 secondi
★ ★ ★ ☆ I danni furtivi a distanza sono aumentati del 30% per 10 secondi
★ ★ ★ ★ I danni furtivi a distanza sono aumentati del 40% per 10 secondi



yXZZpOGDanni collaterali
Non è una lotta al coltello finchè qualcuno non esplode.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ I nemici uccisi con un'arma da mischia hanno il 10% di probabilità di esplodere
★ ★ ☆ ☆ I nemici uccisi con un'arma da mischia hanno il 13% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ☆ I nemici uccisi con un'arma da mischia hanno il 16% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ★ I nemici uccisi con un'arma da mischia hanno il 20% di probabilità di esplodere



2pgqa98Fabbrica di munizioni
Munizioni! Munizioni! Munizioni! E ancora munizioni!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ La tua produzione di munizioni aumenta del 50%
★ ★ ☆ ☆ La tua produzione di munizioni aumenta del 75%
★ ★ ★ ☆ La tua produzione di munizioni aumenta del 100%
★ ★ ★ ★ La tua produzione di munizioni aumenta del 150%



qMes5BfFuochi d'artificio lontani
Indietro! I nemici faranno BOOM!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ I nemici uccisi con un'arma a distanza hanno il 10% di probabilità di esplodere
★ ★ ☆ ☆ I nemici uccisi con un'arma a distanza hanno il 13% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ☆ I nemici uccisi con un'arma a distanza hanno il 16% di probabilità di esplodere
★ ★ ★ ★ I nemici uccisi con un'arma a distanza hanno il 20% di probabilità di esplodere



PCXlPsCInfiltrato maestro
Cammina indisturbato tra le misure di sicurezza più elevate.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Apre automaticamente terminali e serrature di livello 0. +3 Scassinare e Hacking
★ ★ ☆ ☆ Apre automaticamente terminali e serrature di livello 1. +3 Scassinare e Hacking
★ ★ ★ ☆ Apre automaticamente terminali e serrature di livello 2. +3 Scassinare e Hacking
★ ★ ★ ★ Apre automaticamente terminali e serrature di livello 3. +3 Scassinare e Hacking



geF2ByzPalmo esplosivo
La BOMBA sei tu.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ A mani nude hai il 5% di probabilità di innescare un'esplosione quando attacchi
★ ★ ☆ ☆ A mani nude hai il 10% di probabilità di innescare un'esplosione quando attacchi
★ ★ ★ ☆ A mani nude hai il 15% di probabilità di innescare un'esplosione quando attacchi
★ ★ ★ ★ A mani nude hai il 20% di probabilità di innescare un'esplosione quando attacchi



x0bmh1JQuali radiazioni?
Mettere l'"attivo" nel radioattivo!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +50 Resistenza alle radiazioni. Ripristina 1 punto radiazioni al secondo
★ ★ ☆ ☆ +75 Resistenza alle radiazioni. Ripristina 2 punti radiazioni al secondo
★ ★ ★ ☆ +100 Resistenza alle radiazioni. Ripristina 3 punti radiazioni al secondo
★ ★ ★ ★ +300 Resistenza alle radiazioni. Ripristina 6 punti radiazioni al secondo



1lZ64ChRiavvio armatura atomica
Una nuova prospettiva di vita!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ 15% di probabilità di auto-rianimarsi con salute al massimo se ti abbattono con indosso l'armatura atomica
★ ★ ☆ ☆ 20% di probabilità di auto-rianimarsi con salute al massimo se ti abbattono con indosso l'armatura atomica
★ ★ ★ ☆ 30% di probabilità di auto-rianimarsi con salute al massimo se ti abbattono con indosso l'armatura atomica
★ ★ ★ ★ 40% di probabilità di auto-rianimarsi con salute al massimo se ti abbattono con indosso l'armatura atomica



8UMdLYASacrificio di sangue!
Il sacrificio DEFINITIVO.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Quando muori, i compagni di squadra ottengono +25 Resistenza ai danni e si curano 40 PS in 8 secondi
★ ★ ☆ ☆ Quando muori, i compagni di squadra ottengono +30 Resistenza ai danni e si curano 50 PS in 10 secondi
★ ★ ★ ☆ Quando muori, i compagni di squadra ottengono +35 Resistenza ai danni e si curano 60 PS in 12 secondi
★ ★ ★ ★ Quando muori, i compagni di squadra ottengono +40 Resistenza ai danni e si curano 70 PS in 14 secondi



m5bCgMeScattista atomico
Niente può rallentarti!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Mentre indossi l'armatura atomica, scattare richiede il 20% di Punti Azione in meno
★ ★ ☆ ☆ Mentre indossi l'armatura atomica, scattare richiede il 30% di Punti Azione in meno
★ ★ ★ ☆ Mentre indossi l'armatura atomica, scattare richiede il 40% di Punti Azione in meno
★ ★ ★ ★ Mentre indossi l'armatura atomica, scattare richiede il 50% di Punti Azione in meno



9tCghZASopravvivenza facilitata
La sopravvivenza resa facile! Produci sostanze di aiuto!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Genera 1 sostanza di aiuto ogni 30 minuti, fino a un massimo di 5
★ ★ ☆ ☆ Genera 1 sostanza di aiuto ogni 25 minuti, fino a un massimo di 6
★ ★ ★ ☆ Genera 1 sostanza di aiuto ogni 20 minuti, fino a un massimo di 7
★ ★ ★ ★ Genera 2 sostanze di aiuto ogni 20 minuti, fino a un massimo di 10



isz4AMoStile focoso
Il tuo fascino è così ardente che il fuoco ti fa un baffo!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +50 Resistenza ai danni da fuoco quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ☆ ☆ +100 Resistenza ai danni da fuoco quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ★ ☆ +150 Resistenza ai danni da fuoco quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ★ ★ +200 Resistenza ai danni da fuoco quando indossi un set di armatura dello stesso tipo



RnrPucWTaglia e affetta
Mieti i tuoi nemici a dozzine.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ 20% di probabilità di causare danni ad area con gli attacchi in mischia con lo S.P.A.V.
★ ★ ☆ ☆ 30% di probabilità di causare danni ad area con gli attacchi in mischia con lo S.P.A.V.
★ ★ ★ ☆ 40% di probabilità di causare danni ad area con gli attacchi in mischia con lo S.P.A.V.
★ ★ ★ ★ 50% di probabilità di causare danni ad area con gli attacchi in mischia con lo S.P.A.V.



pQ244WiUno per la squadra
E' me che vuoi! Fatti sotto!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ I nemici subiscono il 10% in più di danni quando ti attaccano se sei in squadra
★ ★ ☆ ☆ I nemici subiscono il 20% in più di danni quando ti attaccano se sei in squadra
★ ★ ★ ☆ I nemici subiscono il 30% in più di danni quando ti attaccano se sei in squadra
★ ★ ★ ★ I nemici subiscono il 40% in più di danni quando ti attaccano se sei in squadra



MwnC5btVendetta
La vendetta non ha mai avuto un sapore così buono.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Parare un attacco in mischia ripristina 1 PS e 1 PA per 15 secondi
★ ★ ☆ ☆ Parare un attacco in mischia ripristina 2 PS e 2 PA per 15 secondi
★ ★ ★ ☆ Parare un attacco in mischia ripristina 3 PS e 3 PA per 15 secondi
★ ★ ★ ★ Parare un attacco in mischia ripristina 4 PS e 4 PA per 15 secondi



l1yJDfiVestiti puzzolenti
Il tuo aroma pungente spaventa perfino il veleno.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ +50 Resistenza ai danni da veleno quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ☆ ☆ +100 Resistenza ai danni da veleno quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ★ ☆ +150 Resistenza ai danni da veleno quando indossi un set di armatura dello stesso tipo
★ ★ ★ ★ +200 Resistenza ai danni da veleno quando indossi un set di armatura dello stesso tipo


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 18:03
view post Posted: 16/12/2020, 19:18     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)
S.P.E.C.I.A.L. E TALENTI
A differenza degli altri Fallout, in cui si potevano settare i punti S.P.E.C.I.A.L. già durante la creazione del personaggio o comunque nella parte iniziale del gioco, in Fallout 76 il personaggio del giocatore inizia la partita con 1 punto per ogni attributo. Ogni volta che il giocatore sale di livello, fino al livello 50, può poi scegliere 1 attributo S.P.E.C.I.A.L. da aumentare a sua discrezione. Il punteggio massimo per ogni attributo è stato portato a 15 in Fallout 76.
Oltre il 50, il personaggio del giocatore continuerà a salire di livello e potrà ridistribuire gli attributi S.P.E.C.I.A.L. di un punto per livello, ma non potrà guadagnare punti aggiuntivi, rimanendo con un totale di 56 punti.
Con il rilascio di Wastelanders, uno S.P.E.C.I.A.L. può influenzare gli eventi successivi a seconda delle scelte che si fanno quando si parla con gli NPC e quando si affrontano problemi o dialoghi che richiedono determinate statistiche da superare. Con il rilascio di Una Zona Contaminata per Tutti, i vari S.P.E.C.I.A.L. possono essere aumentati di un massimo di +30 punti equipaggiando i talenti leggendari in tutti e sei gli slot disponibili, seguendo alcune regole precise.

I TALENTI/PERK
Come si ottengono le carte
Ogni volta che si sale di livello, si può scegliere una carta talento. Ai livelli 6, 8, 10 e poi ogni cinque livelli invece si ottiene periodicamente un pacchetto di carte che contiene quattro carte perk casuali e una gomma da masticare.
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Le carte entrano a far parte della collezione, ma riguarderanno abilità sia di rango superiore che inferiore al livello posseduto. I pacchetti di carte vengono lasciati inoltre come premio al raggiungimento di obiettivi prefissati fissi o per eventi particolari.

Come si usano le carte
Ogni carta talento vale 1 o più punti in un attributo S.P.E.C.I.A.L. quando si equipaggia. Il personaggio può equipaggiare più carte per ogni attributo quando il valore totale in punti carta è uguale o inferiore ai punti totali dell'attributo specifico.
Alcune carte possono essere aggiornate per migliorarne ulteriormente i benefici. Le carte di rango superiore vengono create combinando due carte identiche di rango inferiore.
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Il potenziamento di una carta ne aumenta anche la quantità di punti S.P.E.C.I.A.L. necessari per l’equipaggiamento. Ad esempio, aumentando i gradi della carta Esecutore aumenterebbe il requisito di Agilità da 1 a 2, al fine di equipaggiarla.

Certe carte inoltre funzionano in modo particolare e servono appositamente per creare e modificare armi o armature, o scassinare e hackerare. Prendiamo come esempio le carte Scienza che servono per creare le armi ad energia: per fare questo sarà sufficiente avere la carta del tipo richiesto (oltre al progetto dell'arma che si vuole creare o la modifica), che sia Scienza, Scienza Esperto o Scienza Maestro. Ad esempio una modifica a un fucile laser che richiede Scienza Maestro si può creare senza l'obbligo di equipaggiare anche Scienza e Scienza Esperto (le due carte con gradi inferiori). Per le modifiche in cui servirebbe la carta inferiore, Scienza Esperto, sarà necessario equipaggiare esattamente quella, se equipaggeremo Scienza Maestro che è di grado superiore non si potrà comunque craftare la modifica che richiede la carta Scienza Esperto.

Altre carte invece hanno un effetto cumulabile sebbene siano carte con nomi diversi tra di loro: una carta come ad esempio Artigliere Pesante da +20% ai danni se portata al grado 3, e non se ne può equipaggiare un'altra uguale, ma si possono equipaggiare insieme a questa Artigliere Pesante Esperto e/o Artigliere Pesante Maestro per aggiungere ad entrambi i bonus +20% sempre se portate anche queste al grado 3, raggiungendo così un totale di +60% ai danni.

Le carte sono comunque sempre intercambiabili e non fisse, in qualsiasi momento si potranno infatti togliere e sostituire con carte più appropriate alla situazione che stiamo affrontando, per un gioco sempre dinamico e che si adatti alle nostre esigenze.
Possono inoltre essere condivise tra i membri del team. Ogni giocatore può scegliere una carta da condividere e il talento selezionato può essere sostituito in qualsiasi momento durante il gioco. Il giocatore che condivide però deve avere un livello di punti Carisma che sia almeno 3 volte il valore della carta che vuole condividere, indipendentemente dall'attributo S.P.E.C.I.A.L. a cui appartiene la carta.

Dopo il livello 50
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Le carte talento si ottengono anche dopo il livello 50, anche se non si ottengono più punti S.P.E.C.I.A.L.
Una volta raggiunto il livello 50 infatti si potrà vedere il mazzo di carte al completo che ci permetterà di scegliere una carta piuttosto di spostare i punti S.P.E.C.I.A.L.
Con l’aggiornamento Una Zona Contaminata per Tutti si possono riciclare per ottenere "Monete talento".

I TALENTI/PERK LEGGENDARI
I talenti leggendari sono 26 abilità che possono essere equipaggiate a partire dal livello 50, sbloccando il primo slot leggendario e quelli aggiuntivi successivamente con determinati traguardi di livello a 75, 100, 150, 200 e 300.
Gli slot disponibili per l'equipaggiamento dei talenti leggendari sono 6 e dopo aver sbloccato il primo è possibile scegliere una singola carta perk leggendaria e inserirla in quello slot, offrendo immediatamente il suo bonus.
Esiste un talento leggendario per ogni attributo S.P.E.C.I.A.L. che quando viene portato al rango massimo aggiunge 5 punti al relativo attributo. Se ad esempio in tutti e 6 gli slot disponibili si assegnano i talenti leggendari legati agli attributi e questi sono tutti massimizzati si arriva ad avere un totale di 30 punti S.P.E.C.I.A.L. in più.
Oltre ai talenti leggendari relativi agli attributi S.P.E.C.I.A.L. esistono inoltre le carte perk di tipo "classico", cioè utilizzabili per avere bonus di vario tipo, ma ovviamente di livello maggiore rispetto a quelle utilizzate prima del livello 50.
Ogni talento leggendario ha quattro gradi e può essere aumentato di livello con "Monete talento", che possono essere guadagnate scartando le normali carte. La classifica varia con prezzi di 50, 100 e 150 monete per i rispettivi ranghi.

LE GUIDE AI TALENTI
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 17:57
view post Posted: 16/12/2020, 15:47     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

STRENGTH


gRVHbjh



6BVmpjHAccumulatore
Hai un debole per le cianfrusaglie.
Gradi
★ ☆ ☆ Il peso di tutti i materiali è ridotto del 25%
★ ★ ☆ Il peso di tutti i materiali è ridotto del 50%
★ ★ ★ Il peso di tutti i materiali è ridotto del 75%



9liwLhFArtigliere pesante
Arma notevole, danni notevoli!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi pesanti non esplosive infliggono +20% Danni



gyTxBI1Artigliere pesante Esperto
Pratica e condizionamento
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi pesanti non esplosive infliggono +20% Danni



FmXLw5vArtigliere pesante Maestro
Sei un carro armato umano
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi pesanti non esplosive infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi pesanti non esplosive infliggono +20% Danni



kOPEnPmBarbaro
Incanala il tuo Grognak interiore!
Gradi
★ ☆ ☆ Ogni punto di Forza aggiunge +2 a Resistenza ai danni (massimo 40) (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ Ogni punto di Forza aggiunge +3 a Resistenza ai danni (massimo 60) (senza armatura atomica)
★ ★ ★ Ogni punto di Forza aggiunge +4 a Resistenza ai danni (massimo 80) (senza armatura atomica)



EWUxuejCinghia porta cartucce
Servono.Più.Munizioni.
Gradi
★ ☆ Le munizioni delle armi balistiche sono più leggere del 45%
★ ★ Le munizioni delle armi balistiche sono più leggere del 90%



7p2ImZIEspresso esplosivo
Sei un treno pronto a esplodere. Letteralmente.
Gradi
★ ☆ ☆ Gli esplosivi pesano il 30% in meno
★ ★ ☆ Gli esplosivi pesano il 60% in meno
★ ★ ★ Gli esplosivi pesano il 90% in meno



9VP61QUFarmacia itinerante
Te la cavi bene ad assumere sostanze…in movimento!
Gradi
★ ☆ ☆ Il peso delle sostanze (stimpak inclusi) è ridotto del 30%
★ ★ ☆ Il peso delle sostanze (stimpak inclusi) è ridotto del 60%
★ ★ ★ Il peso delle sostanze (stimpak inclusi) è ridotto del 90%



5Lww8EcForza dell'orso
Le tue possenti braccia ti permettono di brandire armi pesanti senza fatica
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti sono più leggere del 30%
★ ★ ☆ Le armi pesanti sono più leggere del 60%
★ ★ ★ Le armi pesanti sono più leggere del 90%



A5ddOHgGladiatore
Spartacus, Spartacus!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a una mano infliggono +20% Danni



rKwt7KAGladiatore Esperto
Eri lo schermidore migliore della tua squadra
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a una mano infliggono +20% Danni



ERrLVVkGladiatore Maestro
In un'altra vita eri uno spadaccino provetto!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a una mano infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a una mano infliggono +20% Danni



WHMS7wFIncassatore
Prepararsi all'impatto!
Gradi
★ ☆ ☆ Subisci il 15% di danni in meno dagli attacchi in mischia
★ ★ ☆ Subisci il 30% di danni in meno dagli attacchi in mischia
★ ★ ★ Subisci il 45% di danni in meno dagli attacchi in mischia



gVv8hT9Incisore
Mira alle giunture!
Gradi
★ ☆ ☆ Le tue armi da mischia e i colpi a mani nude ignorano il 25% dell'armatura del bersaglio
★ ★ ☆ Le tue armi da mischia e i colpi a mani nude ignorano il 50% dell'armatura del bersaglio
★ ★ ★ Le tue armi da mischia e i colpi a mani nude ignorano il 75% dell'armatura del bersaglio



KUvRcRzIncursore
Il fucile a pompa per te non ha segreti!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili a pompa infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili a pompa infliggono +20% Danni



FFZyaxEIncursore Esperto
Potresti centrare il bersaglio a occhi chiusi!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili a pompa infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili a pompa infliggono +20% Danni



ugDuCEMIncursore Maestro
Sei un cacciatore nato, e il tuo trofeo lo dimostra!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili a pompa infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili a pompa infliggono +20% Danni



cgIsHPXMassacro indiscriminato
Sei nato per vomitare piombo!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa pesano il 30% in meno e si ricaricano il 10% più velocemente
★ ★ ☆ I fucili a pompa pesano il 60% in meno e si ricaricano il 20% più velocemente
★ ★ ★ I fucili a pompa pesano il 90% in meno e si ricaricano il 30% più velocemente



oSEAZ2jPicchiatore
Metticela tutta!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a due mani infliggono +20% Danni



mULphFJPicchiatore Esperto
Fai volare via i tuoi nemici!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a due mani infliggono +20% Danni



eBchGXOPicchiatore Maestro
Un colpo, un punto!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le armi da mischia a due mani infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le armi da mischia a due mani infliggono +20% Danni



lwrQ7oKPolpacci d'acciaio
Alza quei piedi!
Gradi
★ ☆ Scattare con un'armatura atomica consuma il 50% in meno di energia aggiuntiva del nucleo di fusione
★ ★ Scattare con un'armatura atomica non consuma energia aggiuntiva del nucleo di fusione



T6RyxXxPraticante di arti marziali
Lieve come la carta, resistente come l'acciaio
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi da mischia pesano il 20% in meno e puoi brandirle il 10% più velocemente
★ ★ ☆ Le armi da mischia pesano il 40% in meno e puoi brandirle il 20% più velocemente
★ ★ ★ Le armi da mischia pesano il 60% in meno e puoi brandirle il 30% più velocemente



VLeElJAPronto e carico
Massimizza il dolore del tuo bersaglio!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti si ricaricano il 10% più velocemente
★ ★ ☆ Le armi pesanti si ricaricano il 20% più velocemente
★ ★ ★ Le armi pesanti si ricaricano il 30% più velocemente



cAp6hiQPugno di ferro
Concentra la tua energia e scatena la furia!
Gradi
★ ☆ ☆ Gli attacchi con i pugni infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Gli attacchi con i pugni infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Gli attacchi con i pugni infliggono +20% Danni



bBlYc8NSchiena forte
Sei forse metà umano e metà bestia da soma?
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Ottieni +10 Peso trasportabile
★ ★ ☆ ☆ Ottieni +20 Peso trasportabile
★ ★ ★ ☆ Ottieni +30 Peso trasportabile
★ ★ ★ ★ Ottieni +40 Peso trasportabile



Lfst7mRScudo di proiettili
La miglior difesa è una pioggia di proiettili!
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni +20 Resistenza ai danni quando spari con un'arma pesante
★ ★ ☆ Ottieni +40 Resistenza ai danni quando spari con un'arma pesante
★ ★ ★ Ottieni +60 Resistenza ai danni quando spari con un'arma pesante



DpfzyLdSfondatore
Combattimento Ravvicinato!
Gradi
★ ☆ I colpi corpo a corpo con un'arma da fuoco infliggono +25% Danni con una probabilità del 5% di menomare l'avversario
★ ★ I colpi corpo a corpo con un'arma da fuoco infliggono +50% Danni con una probabilità del 10% di menomare l'avversario



uuu7UfzTelaio robusto
Solido come un muro di mattoni
Gradi
★ ☆ L'armatura ha un peso inferiore del 25%
★ ★ L'armatura ha un peso inferiore del 50%



edMxbPhTreno del dolore
Ciuf ciuf! In carrozza!
Gradi
★ ☆ ☆ Danneggia e sbilancia i nemici scattandogli addosso mentre indossi l'armatura atomica
★ ★ ☆ Colpisci e sbilancia i nemici scattandogli addosso mentre indossi l'armatura atomica
★ ★ ★ Devasta e sbilancia i nemici scattandogli addosso mentre indossi l'armatura atomica


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 18:06
view post Posted: 16/12/2020, 15:47     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

PERCEPTION


jLQqhcY



i72u3VqAnti-carro
Sei un apriscatole umano.
Gradi
★ ☆ ☆ I tuoi fucili e le tue pistole ignorano il 12% di armatura e hanno il 3% di probabilità di sbilanciare
★ ★ ☆ I tuoi fucili e le tue pistole ignorano il 24% di armatura e hanno il 6% di probabilità di sbilanciare
★ ★ ★ I tuoi fucili e le tue pistole ignorano il 36% di armatura e hanno il 9% di probabilità di sbilanciare



WI9ZOaHArciere
Un tiro pregevole potrebbe sorprendere perfino l'arciere.
Gradi
★ ☆ ☆ Archi e balestre infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Archi e balestre infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Archi e balestre infliggono +20% Danni



P8vdJtuArciere Esperto
Rende ogni colpo più potente
Gradi
★ ☆ ☆ Archi e balestre infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Archi e balestre infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Archi e balestre infliggono +20% Danni



Stdi4MaArciere Maestro
Robin Hood potrebbe imparare un paio di cosette.
Gradi
★ ☆ ☆ Archi e balestre infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Archi e balestre infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Archi e balestre infliggono +20% Danni



sGOca6kBomba in arrivo
Mettila là!
Gradi
★ ☆ ☆ Visualizzi la traiettoria quando tiri le armi da lancio, e le lanci il 15% più lontano
★ ★ ☆ Visualizzi la traiettoria quando tiri le armi da lancio, e le lanci il 30% più lontano
★ ★ ★ Visualizzi la traiettoria quando tiri le armi da lancio, e le lanci il 50% più lontano



31XI1CVCecchino
E' una questione di concentrazione.
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni controllo migliorato e trattieni il respiro il 25% più a lungo mentre prendi la mira
★ ★ ☆ Ottieni controllo migliorato e trattieni il respiro il 50% più a lungo mentre prendi la mira
★ ★ ★ Ottieni controllo migliorato e trattieni il respiro il 75% più a lungo mentre prendi la mira



LVwrBwkCercatore fortunato
Sei un metal detector umano.
Gradi
★ Viene riprodotto un effetto sonoro direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una scatola di tappi



WV9DewmCollezionista di riviste
Le riviste ti paaaarlano!
Gradi
★ Viene riprodotto un effetto sonoro direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una rivista



1tGt5sTCommando
Gradi
★ ☆ ☆ Grazie alla tua preparazione di base, i fucili automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Grazie alla tua preparazione di base, i fucili automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Grazie alla tua preparazione di base, i fucili automatici infliggono +20% Danni



5yCAYgRCommando Esperto
Gradi
★ ☆ ☆ Grazie alla tua preparazione rigorosa, i fucili automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Grazie alla tua preparazione rigorosa, i fucili automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Grazie alla tua preparazione rigorosa, i fucili automatici infliggono +20% Danni



b4zqCgJCommando Maestro
Gradi
★ ☆ ☆ Grazie alla tua preparazione impeccabile, i fucili automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Grazie alla tua preparazione impeccabile, i fucili automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Grazie alla tua preparazione impeccabile, i fucili automatici infliggono +20% Danni



dgn9VOlCompetenza del macellaio
Non hai paura di sporcarti le mani per ottenere quello che vuoi.
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità del 40% di trovare carne extra dai cadaveri degli animali
★ ★ ☆ Probabilità del 60% di trovare carne extra dai cadaveri degli animali
★ ★ ★ Probabilità del 80% di trovare carne extra dai cadaveri degli animali



5VaLI2RConsapevolezza
Per sconfiggere il nemico devi conoscere le sue debolezze!
Gradi
★ Le resistenze ai danni del bersaglio sono visibili nello SP.A.V.



rP0WfmkCreatura notturna
Sei una creatura della notte!
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni +1 INT e +1 PER tra le 18:00 e le 6:00
★ ★ ☆ Ottieni +2 INT e +2 PER tra le 18:00 e le 6:00
★ ★ ★ Ottieni +3 INT e +3 PER tra le 18:00 e le 6:00



8COR6XrDisinfestatore
A qualcuno serve un disinfestatore?
Gradi
★ ☆ ☆ Gli attacchi ignorano il 25% di armatura degli insetti
★ ★ ☆ Gli attacchi ignorano il 50% di armatura degli insetti
★ ★ ★ Gli attacchi ignorano il 75% di armatura degli insetti



t7fF0LmFuciliere
Tieniti a distanza e mieti vittime senza sosta.
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili non automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili non automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili non automatici infliggono +20% Danni



LlAA62PFuciliere Esperto
Puoi colpire un cervo radioattivo a migliaia di metri di distanza.
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili non automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili non automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili non automatici infliggono +20% Danni



TTYPpJVFuciliere Maestro
Daresti del filo da torcere a Davy Crockett!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili non automatici infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ I fucili non automatici infliggono +15% Danni
★ ★ ★ I fucili non automatici infliggono +20% Danni



UAoibwKFuoco concentrato
Concentrazione!
Gradi
★ ☆ ☆ Lo S.P.A.V. permette ora di mirare agli arti. Guadagni Precisione e Danni per colpo
★ ★ ☆ Lo S.P.A.V. permette di mirare agli arti. Guadagni più Precisione e Danni per colpo
★ ★ ★ Lo S.P.A.V. permette di mirare agli arti. Guadagni ancora più Precisione e Danni per colpo



XPmsZVNGranatiere
I veri duri danno le spalle alle esplosioni.
Gradi
★ ☆ I tuoi esplosivi hanno un raggio di detonazione più ampio del 50%
★ ★ I tuoi esplosivi hanno un raggio di detonazione raddoppiato



ySbUIElLunga gittata
Tieniti a distanza e mieti vittime senza sosta.
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili hanno una portata aumentata del 10% e una precisione con il mirino maggiore
★ ★ ☆ I fucili hanno una portata aumentata del 20% e una precisione con il mirino maggiore
★ ★ ★ I fucili hanno una portata aumentata del 30% e una precisione con il mirino maggiore



R7nfFLZOcchi notturni
I turni di notte nel Vault hanno affinato la tua vista!
Gradi
★ Ottieni visione notturna quando ti muovi furtivamente tra le 18:00 e le 6:00



gMlnKQ5Occhio di falco
Le tue frecce colpiscono sempre dove l'armatura non copre.
Gradi
★ ☆ ☆ Archi e balestre ignorano il 12% di armatura e hanno il 3% di probabilità di sbilanciare
★ ★ ☆ Archi e balestre ignorano il 24% di armatura e hanno il 6% di probabilità di sbilanciare
★ ★ ★ Archi e balestre ignorano il 36% di armatura e hanno il 9% di probabilità di sbilanciare



6YGOQ0dPollice verde
L'imbarazzo della scelta.
Gradi
★ Raccogli il doppio delle piante quando cerchi nella vegetazione



AHEyFcTRifrattore
Sei fatto di qualche materiale riflettente?
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Guadagni +10 Resistenza all'energia
★ ★ ☆ ☆ Guadagni +20 Resistenza all'energia
★ ★ ★ ☆ Guadagni +30 Resistenza all'energia
★ ★ ★ ★ Guadagni +40 Resistenza all'energia



xh9olOZScassinatore
Bloccato? Non per molto!
Gradi
★ Ottieni +1 Scassinare e scassinare è più facile del 10%



HT05VF4Scassinatore Esperto
Dita esperte per scassinare le serrature.
Gradi
★ Ottieni +1 Scassinare e scassinare è più facile del 10%



rCNd3CLScassinatore Maestro
Nessuna serratura può fermarti!
Gradi
★ Ottieni +1 Scassinare e scassinare è più facile del 10%



xhmXiZESegui la luce
I punti deboli sono quelli più luminosi.
Gradi
★ ☆ ☆ +20% danni contro i nemici luminescenti
★ ★ ☆ +40% danni contro i nemici luminescenti
★ ★ ★ +60% danni contro i nemici luminescenti



9ZbWcCHSoldato di fanteria
Il campo di battaglia è dove ti senti felice!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili automatici si ricaricano più rapidamente del 10% e sono più precisi senza prendere la mira
★ ★ ☆ I fucili automatici si ricaricano più rapidamente del 20% e sono ancora più precisi senza prendere la mira
★ ★ ★ I fucili automatici si ricaricano più rapidamente del 30% e hanno una precisione eccellente senza prendere la mira



xJDfY37Spirito del collezionista
Acqua, fuochino, fuoco!
Gradi
★ Viene riprodotto un effetto sono direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una statuetta



6c8KYyITiratore scelto
Non devi sparare per primo, ma colpire per primo.
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole hanno una portata aumentata del 10% e una precisione con il mirino maggiore
★ ★ ☆ Le pistole hanno una portata aumentata del 20% e una precisione con il mirino maggiore
★ ★ ★ Le pistole hanno una portata aumentata del 30% e una precisione con il mirino maggiore



0ew3A8LTiro al piattello
Pull!
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa hanno precisione e ampiezza del colpo migliori
★ ★ ☆ I fucili a pompa hanno precisione e ampiezza del colpo ottime
★ ★ ★ I fucili a pompa hanno precisione e ampiezza del colpo eccellenti


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 25/1/2021, 13:44
view post Posted: 16/12/2020, 15:46     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

ENDURANCE


ZqiBHYA



KqCKcHVAbbasso la fame chimica
Stimolato, ma non affamato!
Gradi
★ ☆ Usare sostanze induce il 50% di fame in meno
★ ★ Usare sostanze non induce fame



EN824cBAcquaticità
L'acqua è tua alleata
Gradi
★ Non subisci più radiazioni mentre nuoti e puoi respirare sott'acqua



dFbqxN9Baciato dal sole
Combatti i raggi con i raggi.
Gradi
★ ☆ Rigeneri lentamente i danni da radiazioni tra le 6:00 e le 18:00
★ ★ Rigeneri rapidamente i danni da radiazioni tra le 6:00 e le 18:00



Lf5ZsieBevitore professionista
Ti fai venire un bel fegato per guadagnare!
Gradi
★ Non hai alcuna probabilità di diventare dipendente dagli alcolici



wepuJe8Bravo cucciolo
Chi è un bravo cucciolo? Tu sei un bravo cucciolo! Sì che lo sei!
Gradi
★ Il cibo per cani offre il triplo dei benefici



M4wmntrCannibale
Cibati di carne umana per curare le ferite!
Gradi
★ ☆ ☆ Mangiare cadaveri di umani, ghoul, supermutanti, ardenti o minatori talpa ripristina la salute e annulla la fame
★ ★ ☆ Mangiare cadaveri di umani, ghoul, supermutanti, ardenti o minatori talpa ripristina di più la salute e annulla la fame
★ ★ ★ Mangiare cadaveri di umani, ghoul, supermutanti, ardenti o minatori talpa ripristina ancora di più la salute e annulla la fame



7kwPT0ACasa dolce casa
La casa è dove si trova il cuore.
Gradi
★ ☆ Rigeneri gradualmente la salute mentre sei nel tuo accampamento o nella tua officina
★ ★ Rigeneri gradualmente la salute e gli arti mentre sei nel tuo accampamento o nella tua officina



GevQf2LDonatore di vita
Sei il ritratto della salute!
Gradi
★ ☆ ☆ Aumenta la tua salute massima di +15 punti
★ ★ ☆ Aumenta la tua salute massima di +30 punti
★ ★ ★ Aumenta la tua salute massima di +45 punti



OWwAEsyDromedario
E' una gobba quella che hai sulla schiena?
Gradi
★ ☆ ☆ Tutte le bevande dissetano di un ulteriore 25%
★ ★ ☆ Tutte le bevande dissetano di un ulteriore 50 %
★ ★ ★ Tutte le bevande dissetano di un ulteriore 75 %



8V9LU5oEnergia solare
Prendi un po' di radiazioni!
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni +1 FOR e COS tra le 18:00 e le 6:00
★ ★ ☆ Ottieni +2 FOR e COS tra le 18:00 e le 6:00
★ ★ ★ Ottieni +3 FOR e COS tra le 18:00 e le 6:00



qKq4OECFanatico della Cola
Spara alla tua sete!
Gradi
★ ☆ I prodotti Nuka-Cola conferiscono il doppio dei benefici
★ ★ I prodotti Nuka-Cola conferiscono il triplo dei benefici



HxfD2JwForza d'animo notturna
Il potere delle tenebre!
Gradi
★ ☆ Ottieni +20 alla salute massima tra le 18:00 e le 6:00
★ ★ Ottieni +40 alla salute massima tra le 18:00 e le 6:00



WmKMzkvFotosintetico
Mmmm, la luce del sole è deliziosa.
Gradi
★ ☆ Rigeneri la salute tra le 6:00 e le 18:00
★ ★ Rigeneri più rapidamente la salute tra le 6:00 e le 18:00



dKQ9caxGhouleggiante
Certo, sei ancora umano...almeno da fuori!
Gradi
★ ☆ ☆ Le radiazioni rigenerano la salute persa
★ ★ ☆ Le radiazioni rigenerano una quantità di salute maggiore
★ ★ ★ Le radiazioni rigenerano una quantità di salute ancora maggiore



8RE4x6uGuerra alla sete
Il tuo sistema filtra i liquidi in modo ESTREMO.
Gradi
★ ☆ ☆ Qualunque liquido bevuto ha il 30% di probabilità in meno di causare una malattia
★ ★ ☆ Qualunque liquido bevuto ha il 60% di probabilità in meno di causare una malattia
★ ★ ★ Qualunque liquido bevuto ha il 90% di probabilità in meno di causare una malattia



WcmxbQ1Idrofix
Poco alla volta, per alleviare la sete.
Gradi
★ ☆ Le sostanze provocano il 50% di sete in meno
★ ★ Le sostanze non provocano più sete



uCZHEEpIgnifugo
L'esposizione all'ultracite ti ha reso a prova di fuoco!
Gradi
★ ☆ ☆ Subisci -15% Danni dalle esplosioni e dagli attacchi di fuoco
★ ★ ☆ Subisci -30% Danni dalle esplosioni e dagli attacchi di fuoco
★ ★ ★ Subisci -45% Danni dalle esplosioni e dagli attacchi di fuoco



4gDe6BlImmortale
Risorgi e vendicati!
Gradi
★ ☆ Quando un giocatore ti rianima, guadagni +25% ai danni per 2 minuti
★ ★ Quando un giocatore ti rianima, guadagni +50% ai danni per 2 minuti



pwgy58QInappuntabile
I cavalieri avevano ragione!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ ☆ Guadagni +10 Resistenza ai danni e all'energia quando non indossi l'armatura atomica
★ ★ ☆ ☆ ☆ Guadagni +20 Resistenza ai danni e all'energia quando non indossi l'armatura atomica
★ ★ ★ ☆ ☆ Guadagni +30 Resistenza ai danni e all'energia quando non indossi l'armatura atomica
★ ★ ★ ★ ☆ Guadagni +40 Resistenza ai danni e all'energia quando non indossi l'armatura atomica
★ ★ ★ ★ ★ Guadagni +50 Resistenza ai danni e all'energia quando non indossi l'armatura atomica



VPbD6McMetabolizzatore lento
Il tuo corpo fa di più con molto meno!
Gradi
★ ☆ ☆ Tutti i cibi arginano la fame per un ulteriore 25%
★ ★ ☆ Tutti i cibi arginano la fame per un ulteriore 50%
★ ★ ★ Tutti i cibi arginano la fame per un ulteriore 75%



ZzQXB6iRadiattivista
Ciò che non ti uccide ti rende più forte!
Gradi
★ La tua forza aumenta con le radiazioni (+5 FOR massima)!



EphiDh1Resistente alle droghe
Lo sballo senza il tracollo!
Gradi
★ ☆ Hai il 50% di probabilità in meno di diventare dipendente dalle sostanze che consumi
★ ★ Sei totalmente immune alla dipendenza dalle sostanze che consumi



d7BOro4Resistente alle radiazioni
L'esposizione all'aria della Zona Contaminata ti ha reso più resistente.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Ottieni +10 Resistenza alle radiazioni
★ ★ ☆ ☆ Ora hai +20 Resistenza alle radiazioni
★ ★ ★ ☆ Ora hai +30 Resistenza alle radiazioni
★ ★ ★ ★ Ora hai +40 Resistenza alle radiazioni



xiaqBueResistenza naturale
Sei sano come un pesce! O un deathclaw.
Gradi
★ ☆ ☆ Hai il 30% di probabilità in meno di contrarre malattie dall'ambiente
★ ★ ☆ Hai il 60% di probabilità in meno di contrarre malattie dall'ambiente
★ ★ ★ Hai il 90% di probabilità in meno di contrarre malattie dall'ambiente



Ggm5NbMRinvigorimento
Cibo per il corpo e per l'anima
Gradi
★ ☆ Ottieni benefici maggiori quando sei Pienamente nutrito o Pienamente idratato
★ ★ Ottieni benefici ancora maggiori quando sei Pienamente nutrito o Pienamente idratato



ZLeflx7Scheletro di adamantio
Le tue ossa sono state infuse di metallo indistruttibile!
Gradi
★ ☆ ☆ I danni agli arti sono ridotti del 30%
★ ★ ☆ I danni agli arti sono ridotti del 60%
★ ★ ★ Non subisci danni agli arti



fvdmAdRStoicismo
Resisti ancora un po'!
Gradi
★ ☆ ☆ Durante la notte, la velocità di aumento della fame e della sete è ridotta del 20%
★ ★ ☆ Durante la notte, la velocità di aumento della fame e della sete è ridotta del 40%
★ ★ ★ Durante la notte, la velocità di aumento della fame e della sete è ridotta del 60%



kVBjnbYStomaco di ferro
La cena di stasera è gulash di bestia investita e ridotta in poltiglia? Nessun problema!
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità di contrarre malattie dal cibo ridotta del 30%
★ ★ ☆ Probabilità di contrarre malattie dal cibo ridotta del 60%
★ ★ ★ Probabilità di contrarre malattie dal cibo ridotta del 90%



NJvbALjStomaco di piombo
Il tuo apparato digerente si è abituato alle stranezze della Zona Contaminata!
Gradi
★ ☆ ☆ Subisci il 30% in meno di radiazioni da cibi o bevande
★ ★ ☆ Subisci il 60% in meno di radiazioni da cibi o bevande
★ ★ ★ Non subisci radiazioni da cibi o bevande



sbslZYoTossicomane
Alla grande!
Gradi
★ ☆ ☆ Le sostanze assunte durano il 30% in più
★ ★ ☆ Le sostanze assunte durano il 60% in più
★ ★ ★ Le sostanze assunte durano il 100% in più

JbBqsHmVaccinato
Per fortuna hai fatto tutti i 2316 vaccini!
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità di contrarre malattie dalle creature ridotta del 30%
★ ★ ☆ Probabilità di contrarre malattie dalle creature ridotta del 60%
★ ★ ★ Probabilità di contrarre malattie dalle creature ridotta del 90%


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 7/3/2021, 20:44
view post Posted: 16/12/2020, 15:44     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

CHARISMA


iiYvdOV



N9JAVVcAgente di viaggi
Hai amici ai piani alti.
Gradi
★ Il viaggio rapido costa il 30% di tappi in meno



LYMNU7fAmicizia animale
Fai amicizia con le bestie!
Gradi
★ ☆ ☆ Punta la tua arma verso un animale e ottieni una probabilità del 25% di pacificarlo
★ ★ ☆ Punta la tua arma verso un animale e ottieni una probabilità del 50% di pacificarlo
★ ★ ★ Punta la tua arma verso un animale e ottieni una probabilità del 75% di pacificarlo



ma6E7X3Anti-epidemia
Sei un genio della medicina: le tue cure sono contagiose.
Gradi
★ ☆ I tuoi rimedi per le malattie hanno una probabilità del 50% di curare una malattia anche ai compagni vicini
★ ★ I tuoi rimedi per le malattie curano sempre una malattia anche ai compagni vicini



h1qHtwWBanda di mostri
Mutanti uniti!
Gradi
★ Gli effetti benefici delle mutazioni sono più forti del 25% se anche i compagni di squadra sono mutati



lPpYc7pBatticarne
Trasformali in groviera!
Gradi
★ ☆ ☆ Il bersaglio riceve il 5% di danni in più per 5 secondi dopo un tuo attacco
★ ★ ☆ Il bersaglio riceve il 7% di danni in più per 7 secondi dopo un tuo attacco
★ ★ ★ Il bersaglio riceve il 10% di danni in più per 10 secondi dopo un tuo attacco



t07o23tBravo campeggiatore
Non c'è nulla di meglio della propria casa.
Gradi
★ ☆ In un accampamento o in un'officina della squadra, la velocità di aumento della fame e della sete è ridotta del 40%
★ ★ In un accampamento o in un'officina della squadra, la velocità di aumento della fame e della sete è ridotta del 80%



l7qy8GAChirurgo ciarlatano
Il modo migliore per svegliarsi la mattina!
Gradi
★ Rianimi gli altri giocatori usando l'alcol!



2mFNbjNChirurgo da campo
La Zona Contaminata è la tua sala operatoria!
Gradi
★ Stimpak e RadAway agiscono più rapidamente



4U8JsAVDura contrattazione
L'arte della trattativa per te non ha segreti!
Gradi
★ ☆ ☆ I prezzi di acquisto e vendita dei commercianti non giocatori sono più favorevoli
★ ★ ☆ I prezzi di acquisto e vendita dei commercianti non giocatori sono ancora più favorevoli
★ ★ ★ I prezzi di acquisto e vendita dei commercianti non giocatori sono molto più favorevoli



YCL1NuAEccesso di generosità
Radiazioni, un dono troppo generoso!
Gradi
★ ☆ Le radiazioni aumentano le probabilità di infliggere 25 Radiazioni con gli attacchi da mischia!
★ ★ Le radiazioni aumentano le probabilità di infliggere 50 Radiazioni con gli attacchi da mischia!



Fsd4fCSEmpatia naturale
Domina il mondo postapocalittico!
Gradi
★ ☆ ☆ Punta la tua arma verso una creatura e ottieni una probabilità del 25% di pacificarla
★ ★ ☆ Punta la tua arma verso una creatura e ottieni una probabilità del 50% di pacificarla
★ ★ ★ Punta la tua arma verso una creatura e ottieni una probabilità del 75% di pacificarla



Cvs7k0kErrante solitario
E comunque, chi ha bisogno di amici?
Gradi
★ ☆ ☆ Quando ti avventuri in solitudine, subisci il 10% di danni in meno e ottieni +10% Rigenerazione PA
★ ★ ☆ Quando ti avventuri in solitudine, subisci il 15% di danni in meno e ottieni +20% Rigenerazione PA
★ ★ ★ Quando ti avventuri in solitudine, subisci il 20% di danni in meno e ottieni +30% Rigenerazione PA



vvaiysoFestaiolo
Ti stai divertendo come se non ci fosse un domani!
Gradi
★ ☆ Gli effetti benefici dell'alcol prebellico sono raddoppiati
★ ★ Gli effetti benefici dell'alcol prebellico sono triplicati



z6bM5JeFilantropo
Condividi in parti uguali!
Gradi
★ ☆ ☆ Riduci lievemente la fame e la sete della tua squadra quando mangi o bevi
★ ★ ☆ Riduci buona parte della fame e della sete della tua squadra quando mangi o bevi
★ ★ ★ Riduci notevolmente la fame e la sete della tua squadra quando mangi o bevi



G9hC9F6Fonte d'ispirazione
Sei un esempio da seguire.
Gradi
★ ☆ ☆ Quando sei in squadra, ottieni +5% PE
★ ★ ☆ Quando sei in squadra, ottieni +10% PE
★ ★ ★ Quando sei in squadra, ottieni +15% PE



jOlPEuhFuoco amico
Hai un master in cauterizzazione estrema
Gradi
★ ☆ ☆ I compagni di squadra colpiti dalle tue armi fiammeggianti recuperano salute per breve tempo (no molotov)
★ ★ ☆ I compagni di squadra colpiti dalle tue armi fiammeggianti recuperano salute più salute per breve tempo (no molotov)
★ ★ ★ I compagni di squadra colpiti dalle tue armi fiammeggianti recuperano molta più salute (no molotov)



T2gEtrjGuardie del corpo
Gli amici sono fantastici. Le guardie del corpo sono meglio!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ Ottieni 6 punti di resistenza a Danni ed Energia (per un massimo di 18) per ogni compagno, te escluso
★ ★ ☆ ☆ Ottieni 8 punti di resistenza a Danni ed Energia (per un massimo di 24) per ogni compagno, te escluso
★ ★ ★ ☆ Ottieni 10 punti di resistenza a Danni ed Energia (per un massimo di 30) per ogni compagno, te escluso
★ ★ ★ ★ Ottieni 12 punti di resistenza a Danni ed Energia (per un massimo di 36) per ogni compagno, te escluso



hnrhvQzGuaritore spirituale
Il tuo spirito prospera quando aiuti il prossimo.
Gradi
★ ☆ ☆ Rigeneri la salute per 5 secondi dopo aver rianimato un altro giocatore
★ ★ ☆ Rigeneri una quantità maggiore di salute per 7 secondi dopo aver rianimato un altro giocatore
★ ★ ★ Rigeneri una quantità ancora maggiore di salute per 10 secondi dopo aver rianimato un altro giocatore



2sKfjswIniettore
Pronti a un nuovo giorno!
Gradi
★ ☆ ☆ I giocatori rianimati ottengono +6 alla rigenerazione dei Punti Azione per 10 minuti
★ ★ ☆ I giocatori rianimati ottengono +12 alla rigenerazione dei Punti Azione per 10 minuti
★ ★ ★ I giocatori rianimati ottengono +18 alla rigenerazione dei Punti Azione per 10 minuti



mqGiJScMani guaritrici
E' vivo! VIVO!
Gradi
★ Le radiazioni dei giocatori che rianimi sono eliminate completamente



VRo04X6Manovre di squadra
Squadra! Muoversi! Via, via, via!
Gradi
★ ☆ Corri il 10% più veloce quando fai parte di una squadra
★ ★ Corri il 20% più veloce quando fai parte di una squadra



QYb2u6EParamedico
Nessuno muore quando ci sei tu di turno!
Gradi
★ ☆ ☆ I giocatori rianimati tornano in vita con rigenerazione della salute per 15 secondi
★ ★ ☆ I giocatori rianimati tornano in vita con rigenerazione della salute migliorata per 30 secondi
★ ★ ★ I giocatori rianimati tornano in vita con rigenerazione della salute elevata per 60 secondi



ZdnJaE2Pensare positivo
Basta un drink per migliorare le cose
Gradi
★ ☆ +2 Fortuna quando sei sotto l'influenza dell'alcol
★ ★ +3 Fortuna quando sei sotto l'influenza dell'alcol



9uKXyORPersonalità magnetica
Sei l'animale sociale perfetto.
Gradi
★ ☆ Guadagni 1 punto Carisma per ogni compagno, te escluso
★ ★ Guadagni 2 punti Carisma per ogni compagno, te escluso



zwkbQmuRadioassorbimento
Oh, i vantaggi dell'avvelenamento da piombo.
Gradi
★ ☆ ☆ Quando sei affetto da radiazioni, curi 80 radiazioni ai compagni vicini a intervalli regolari
★ ★ ☆ Quando sei affetto da radiazioni, curi 140 radiazioni ai compagni vicini a intervalli regolari
★ ★ ★ Quando sei affetto da radiazioni, curi 200 radiazioni ai compagni vicini a intervalli regolari



Lmd4YGnSilenziatore
Fagli capire cos'è la paura!
Gradi
★ ☆ ☆ Riduce del 10% i danni inflitti dal bersaglio per 2 secondi dopo un tuo attacco
★ ★ ☆ Riduce del 20% i danni inflitti dal bersaglio per 2 secondi dopo un tuo attacco
★ ★ ★ Riduce del 30% i danni inflitti dal bersaglio per 2 secondi dopo un tuo attacco



L1yXcE4Squadra medica
No! Non puoi morire così!
Gradi
★ ☆ ☆ I tuoi stimpak curano anche i compagni vicini per metà della loro efficacia
★ ★ ☆ I tuoi stimpak curano anche i compagni vicini per il 75% della loro efficacia
★ ★ ★ I tuoi stimpak curano anche i compagni vicini per la loro intera efficacia



BMKxXB0Succhiasangue
Almeno sei un succhiasangue capace!
Gradi
★ ☆ ☆ Le sacche di sangue placano la sete, non espongono più alle radiazioni e curano il 50% in più
★ ★ ☆ Le sacche di sangue placano di più la sete, non espongono più alle radiazioni e curano il 100% in più
★ ★ ★ Le sacche di sangue placano notevolmente la sete, non espongono più alle radiazioni e curano il 150% in più


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
INTELLIGENCE
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 18:09
view post Posted: 16/12/2020, 15:43     +3[GUIDA] Talenti e perk Fallout 76 - Guide, Trucchi e soluzioni (FO76)

INTELLIGENCE


NcPodJT



abp9fHbAggiustatutto
E' meglio che nuova!
Gradi
★ ☆ ☆ Puoi riparare armature e armature atomiche al 130% delle loro condizioni massime
★ ★ ☆ Puoi riparare armature e armature atomiche al 160% delle loro condizioni massime
★ ★ ★ Puoi riparare armature e armature atomiche al 200% delle loro condizioni massime



LVej0bMArmaiolo
Indossi solo armature su misura
Gradi
★ ☆ ☆ Puoi creare modifiche avanzate alle armature (ti serve un progetto)
★ ★ ☆ La creazione di armature richiede meno materiali
★ ★ ★ Le armature da te create hanno una maggiore durabilità



gTsluywArtigiano delle armi
Riparare armi è un'arte
Gradi
★ ☆ ☆ Puoi riparare qualsiasi arma al 130% delle normali condizioni massime
★ ★ ☆ Puoi riparare qualsiasi arma al 160% delle normali condizioni massime
★ ★ ★ Puoi riparare qualsiasi arma al 200% delle normali condizioni massime



RltgJyYBatterie incluse
Sei un risparmiatore di energia!
Gradi
★ ☆ ☆ Le munizioni delle armi a energia sono più leggere del 30%
★ ★ ☆ Le munizioni delle armi a energia sono più leggere del 60%
★ ★ ★ Le munizioni delle armi a energia sono più leggere del 90%



blxnY5TChimico
Basta poco per fare molto.
Gradi
★ Quando crei sostanze, ne ottieni una quantità doppia



Bl21okhCostruttore
La qualità prima della quantità!
Gradi
★ ☆ Creare oggetti dell'officina richiede il 25% di materiali in meno
★ ★ Creare oggetti dell'officina richiede il 50% di materiali in meno



i5oKJM2Detentore del potere
Domina impunemente la Zona Contaminata
Gradi
★ ☆ ☆ Ora i nuclei di fusione durano il 30% in più
★ ★ ☆ Ora i nuclei di fusione durano il 60% in più
★ ★ ★ La durata dei nuclei di fusione è raddoppiata



urOYdZfEsperto in demolizione
Più fai rumore, meglio è!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ ☆ Gli esplosivi causano +20% Danni
★ ★ ☆ ☆ ☆ Gli esplosivi causano +30% Danni
★ ★ ★ ☆ ☆ Gli esplosivi causano +40% Danni
★ ★ ★ ★ ☆ Gli esplosivi causano +50% Danni
★ ★ ★ ★ ★ Gli esplosivi causano +60% Danni



L6AeS6nEsperto di robotica
Le macchine serviranno sempre gli umani, finchè gli umani avranno voce in capitolo.
Gradi
★ ☆ ☆ Hackera un robot nemico e ottieni una probabilità del 25% di pacificarlo
★ ★ ☆ Hackera un robot nemico e ottieni una probabilità del 50% di pacificarlo
★ ★ ★ Hackera un robot nemico e ottieni una probabilità del 75% di pacificarlo



UcR2rt2Fabbricante d'armi
La pistola migliore è quella che funziona.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ ☆ Le armi da fuoco si rompono più lentamente del 10% e puoi creare armi da fuoco di grado 1 (ti serve un progetto)
★ ★ ☆ ☆ ☆ Le armi da fuoco si rompono più lentamente del 20% e puoi creare armi da fuoco di grado 2 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ☆ ☆ Le armi da fuoco si rompono più lentamente del 30% e puoi creare armi da fuoco di grado 3 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ★ ☆ Le armi da fuoco si rompono più lentamente del 40% e puoi creare armi da fuoco di grado 4 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ★ ★ Le armi da fuoco si rompono più lentamente del 50% e puoi creare armi da fuoco di grado 5 (ti serve un progetto)



jvzicrfFabbro di armature atomiche
Ottieni una difesa impenetrabile grazie ai prototipi delle armature atomiche.
Gradi
★ ☆ ☆ Puoi creare modifiche avanzate alle armature atomiche (ti serve un progetto)
★ ★ ☆ La creazione di armature atomiche richiede meno materiali
★ ★ ★ Le armature atomiche da te create hanno una maggiore durabilità



a5MenUXFarmacista
Prendine due e non contattarmi più.
Gradi
★ ☆ ☆ Il RadAway rimuove il 30% di radiazioni in più
★ ★ ☆ Il RadAway rimuove il 60% di radiazioni in più
★ ★ ★ Il RadAway rimuove il doppio di radiazioni



aNUdjIKFuria nerd!
Il. Genio. E'. FURIOSO!
Gradi
★ ☆ ☆ Quando hai meno di 20% Salute, ottieni 20 Resistenza ai danni, +10% Danni e +15% Rigenerazione PA
★ ★ ☆ Quando hai meno di 20% Salute, ottieni 30 Resistenza ai danni, +15% Danni e +15% Rigenerazione PA
★ ★ ★ Quando hai meno di 20% Salute, ottieni 40 Resistenza ai danni, +20% Danni e +15% Rigenerazione PA



7m2PqEcGuerriero improvvisato
Bastano un pizzico di ingegno e un po' di nastro adesivo.
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ ☆ Le armi da mischia si rompono più lentamente del 10% e puoi creare armi da mischia di grado 1 (ti serve un progetto)
★ ★ ☆ ☆ ☆ Le armi da mischia si rompono più lentamente del 20% e puoi creare armi da mischia di grado 2 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ☆ ☆ Le armi da mischia si rompono più lentamente del 30% e puoi creare armi da mischia di grado 3 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ★ ☆ Le armi da mischia si rompono più lentamente del 40% e puoi creare armi da mischia di grado 4 (ti serve un progetto)
★ ★ ★ ★ ★ Le armi da mischia si rompono più lentamente del 50% e puoi creare armi da mischia di grado 5 (ti serve un progetto)



Vu772gRHacker
Viola la sicurezza del terminale grazie a una conoscenza avanzata della cifratura.
Gradi
★ Ricevi +1 all'abilità di hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto



IRbUTIwHacker Esperto
Sfrutti i punti deboli della sicurezza per violare terminali più complessi.
Gradi
★ Ricevi +1 all'abilità di hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto



h3HlHyxHacker Maestro
Sei un fantasma nel sistema.
Gradi
★ Ricevi +1 all'abilità di hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto



TPnGR5FIdraulico specializzato
Il tuo lavoro nel Vault ha finalmente dato i suoi frutti.
Gradi
★ ☆ ☆ Le tue armi artigianali si rompono più lentamente del 20% e sono più economiche da riparare
★ ★ ☆ Le tue armi artigianali si rompono più lentamente del 40% e sono più economiche da riparare
★ ★ ★ Le tue armi artigianali si rompono più lentamente del 60% e sono più economiche da riparare



XlDSgPaPalla da demolizione
Sei un demolitore professionista.
Gradi
★ ☆ ☆ +40% Danni contro gli oggetti di un'officina
★ ★ ☆ +80% Danni contro gli oggetti di un'officina
★ ★ ★ +120% Danni contro gli oggetti di un'officina



nU3mFzQPotenza portatile
Ecco a voi il Porta-Armatura Compatto in Kit.
Gradi
★ ☆ ☆ Il peso del telaio e delle parti di armatura atomica è ridotto del 25%
★ ★ ☆ Il peso del telaio e delle parti di armatura atomica è ridotto del 50%
★ ★ ★ Il peso del telaio e delle parti di armatura atomica è ridotto del 75%



Fa3duNSPrimo soccorso
C'è un dottore qui?
Gradi
★ ☆ ☆ Gli stimpak ripristinano +15% Salute
★ ★ ☆ Gli stimpak ripristinano +30% Salute
★ ★ ★ Gli stimpak ripristinano +45% Salute



Zav9g0oRiciclatore
Risparmio è guadagno!
Gradi
★ Ottieni più componenti quando ricicli armi e armature



HDr5I6mRiparatore atomico
Se un tecnico autorizzato alle riparazioni atomiche.
Gradi
★ ☆ ☆ La tua armatura atomica si rompe più lentamente del 20% ed è più economica da riparare
★ ★ ☆ La tua armatura atomica si rompe più lentamente del 40% ed è più economica da riparare
★ ★ ★ La tua armatura atomica si rompe più lentamente del 60% ed è più economica da riparare



fHKo4R5Scienza
Mente concentrata, luce concentrata.
Gradi
★ ☆ Puoi creare armi a energia (ti serve un progetto)
★ ★ Puoi creare modifiche per armi a energia di grado 1 (ti serve un progetto)



i1NRq5kScienza Esperto
Ottieni il massimo dalla scienza.
Gradi
★ ☆ Puoi creare modifiche per armi a energia di grado 2 (ti serve un progetto)
★ ★ La creazioni di armi a energia richiede meno materiali



FDl0GGQScienza Maestro
Il tuo pezzo forte sono i raggi della morte.
Gradi
★ ☆ Puoi creare modifiche per armi a energia di grado 3 (ti serve un progetto)
★ ★ Le armi a energia da te create hanno una maggiore durabilità



6FWuhXGStabilizzato
Hai fatto bene a installare gli ammortizzatori.
Gradi
★ ☆ ☆ Indossando l'armatura atomica, le armi pesanti sono più precise e ignorano il 15% dell'armatura
★ ★ ☆ Indossando l'armatura atomica, le armi pesanti sono più precise e ignorano il 30% dell'armatura
★ ★ ★ Indossando l'armatura atomica, le armi pesanti sono più precise e ignorano il 45% dell'armatura


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
AGILITY
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 18:10
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AGILITY


OqkaW1y



0zVTEwNAdrenalina
Vivi al limite!
Gradi
★ ☆ ☆ ☆ ☆ Ottieni +6% ai danni per 30 secondi dopo ogni uccisione (+36% massimo). La durata si azzera a ogni uccisione
★ ★ ☆ ☆ ☆ Ottieni +7% ai danni per 30 secondi dopo ogni uccisione (+42% massimo). La durata si azzera a ogni uccisione
★ ★ ★ ☆ ☆ Ottieni +8% ai danni per 30 secondi dopo ogni uccisione (+48% massimo). La durata si azzera a ogni uccisione
★ ★ ★ ★ ☆ Ottieni +9% ai danni per 30 secondi dopo ogni uccisione (+54% massimo). La durata si azzera a ogni uccisione
★ ★ ★ ★ ★ Ottieni +10% ai danni per 30 secondi dopo ogni uccisione (+60% massimo). La durata si azzera a ogni uccisione



vdfZ3Y6Agente segreto
Sei addestrato per la ricognizione e il sotterfugio.
Gradi
★ ☆ ☆ Gli Stealth Boy durano il doppio!
★ ★ ☆ Gli Stealth Boy durano il triplo!
★ ★ ★ Gli Stealth Boy durano il quadruplo!



y3VkEqGAgente sotto copertura
Hai letto tutti i Manuali Operazioni Segrete. Due volte.
Gradi
★ ☆ ☆ Gli attacchi furtivi a distanza infliggono 2,15x Danni
★ ★ ☆ Gli attacchi furtivi a distanza infliggono 2,3x Danni
★ ★ ★ Gli attacchi furtivi a distanza infliggono 2,5x Danni



dJnMQ8JArtista della fuga
Nascosto in piena vista.
Gradi
★ Quando ti muovi furtivamente per seminare i nemici, correre non influenza più la furtività



XdRZGj8Bagaglio leggero
Un bagaglio leggero non è necessariamente di scarso peso!
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole pesano il 25% in meno
★ ★ ☆ Le pistole pesano il 50% in meno
★ ★ ★ Le pistole pesano il 75% in meno



TxH8SI4Bersaglio mobile
Non possono colpire il vento!
Gradi
★ ☆ ☆ +15 Resistenza ai danni e all'energia mentre scatti (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ +30 Resistenza ai danni e all'energia mentre scatti (senza armatura atomica)
★ ★ ★ +45 Resistenza ai danni e all'energia mentre scatti (senza armatura atomica)



X1wbNHJBoom-Fu
Hai imparato ad applicare le arti marziali all'uso delle armi!
Gradi
★ ☆ ☆ Lo S.P.A.V. passa a un altro bersaglio dopo un'uccisione, infliggendogli +10% Danni
★ ★ ☆ Lo S.P.A.V. passa ad altri 2 bersagli dopo un'uccisione, infliggendo +10% e +20% Danni
★ ★ ★ Lo S.P.A.V. passa ad altri 3 bersagli dopo un'uccisione, infliggendo +10%, +20% e +30% Danni



PeHUBnyCavaliere Bianco
Trattala bene e durerà più a lungo!
Gradi
★ ☆ ☆ La tua armatura si rompe più lentamente del 20% ed è più economica da riparare
★ ★ ☆ La tua armatura si rompe più lentamente del 40% ed è più economica da riparare
★ ★ ★ La tua armatura si rompe più lentamente del 60% ed è più economica da riparare



Mrd1L0LCorridore armato
Viaggia leggero e corri veloce.
Gradi
★ ☆ La tua velocità di corsa aumenta del 10% se equipaggi una pistola
★ ★ La tua velocità di corsa aumenta del 20% se equipaggi una pistola



J3RNJGiCreatore di munizioni
Sei una catena di montaggio ambulante.
Gradi
★ ☆ La tua produzione di munizioni aumenta del 40%
★ ★ La tua produzione di munizioni aumenta del 80%



MBZG9j3Difesa domestica
Fuori dal mio giardino!
Gradi
★ ☆ ☆ Puoi creare e disarmare trappole migliori e creare torrette migliori (ti serve un progetto)
★ ★ ☆ Puoi creare e disarmare trappole avanzate e creare torrette avanzate (ti serve un progetto)
★ ★ ★ Puoi creare e disarmare trappole difficili e creare torrette difficili (ti serve un progetto)



EtgogsTEscursionista Supremo
Padroneggi l'arte della distribuzione del peso.
Gradi
★ ☆ ☆ Il peso di cibo e bevande è ridotto del 30%
★ ★ ☆ Il peso di cibo e bevande è ridotto del 60%
★ ★ ★ Il peso di cibo e bevande è ridotto del 90%



Lv0C1nLEsecutore
Nessuno può sfuggirti.
Gradi
★ ☆ ☆ I fucili a pompa hanno una probabilità del 5% di sbilanciare e una del 10% di menomare un arto
★ ★ ☆ I fucili a pompa hanno una probabilità del 10% di sbilanciare e una del 20% di menomare un arto
★ ★ ★ I fucili a pompa hanno una probabilità del 15% di sbilanciare e una del 30% di menomare un arto



ZroojxfEvasivo
Sempre meglio i riflessi dell'armatura.
Gradi
★ ☆ ☆ Ogni punto di AGI aggiunge +1 Resistenza ai danni e all'energia (massimo 15) (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ Ogni punto di AGI aggiunge +2 Resistenza ai danni e all'energia (massimo 30) (senza armatura atomica)
★ ★ ★ Ogni punto di AGI aggiunge +3 Resistenza ai danni e all'energia (massimo 45) (senza armatura atomica)



XtJhT4LFurtivo
Diventa sussurro, tramutati in ombra.
Gradi
★ ☆ ☆ E' più difficile individuarti del 25% quando ti aggiri furtivamente
★ ★ ☆ E' più difficile individuarti del 50% quando ti aggiri furtivamente
★ ★ ★ E' più difficile individuarti del 75% quando ti aggiri furtivamente



2fi3vvFGambe a molla
Hai degli ammortizzatori al posto delle gambe?
Gradi
★ ☆ Subisci -40% Danni da caduta
★ ★ Subisci -80% Danni da caduta



mWrkCLQGuerrigliero
Sei addestrato per le sparatorie a distanza ravvicinata.
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole automatiche infliggono +20% Danni



EFcAX0iGuerrigliero Esperto
Si tratta solo di sparare come pazzi da vicino!
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole automatiche infliggono +20% Danni



T7Zn4RGGuerrigliero Maestro
Sei un pistolero a corto raggio!
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole automatiche infliggono +20% Danni



hGqaOgQMaratoneta
Puoi farcela!
Gradi
★ ☆ ☆ Scattare richiede -20% Punti Azione (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ Scattare richiede -30% Punti Azione (senza armatura atomica)
★ ★ ★ Scattare richiede -40% Punti Azione (senza armatura atomica)



HaLxXiFModerno rinnegato
L'abilità di oggi, lo stile di ieri!
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni +15% di precisione mentre spari con la pistola senza prendere la mira e +4% di probabilità di menomare un arto
★ ★ ☆ Ottieni +30% di precisione mentre spari con la pistola senza prendere la mira e +8% di probabilità di menomare un arto
★ ★ ★ Ottieni +45% di precisione mentre spari con la pistola senza prendere la mira e +12% di probabilità di menomare un arto



yJEqmcfMorto che scatta
Vai all'altro mondo a tutta velocità!
Gradi
★ ☆ Velocità di scatto aumentata del 10% con costo PA maggiorato quando la salute è inferiore al 40%
★ ★ Velocità di scatto aumentata del 20% con costo PA maggiorato quando la salute è inferiore al 50%



uxPZdRaNinja
Sei un guerriero delle ombre.
Gradi
★ ☆ ☆ Gli attacchi furtivi con le armi da mischia infliggono 2,3x Danni
★ ★ ☆ Gli attacchi furtivi con le armi da mischia infliggono 2,6x Danni
★ ★ ★ Gli attacchi furtivi con le armi da mischia infliggono 3x Danni



mpusm05Piede leggero
Non passare da lì!
Gradi
★ Mentre ti aggiri furtivamente, non attivi mai mine o trappole a pavimento



Z6fgEubPistolero
Domina lo spirito del vecchio west!
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole non automatiche infliggono +20% Danni



YPSF4IiPistolero Esperto
Più veloce con quel cane!
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole non automatiche infliggono +20% Danni



iiYyRO8Pistolero Maestro
Chi agisce prima, agisce due volte.
Gradi
★ ☆ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +10% Danni
★ ★ ☆ Le pistole non automatiche infliggono +15% Danni
★ ★ ★ Le pistole non automatiche infliggono +20% Danni



PopBAknSfuggente
Schiva come una farfalla, tira pugni come un'ape.
Gradi
★ ☆ ☆ Evita il 10% dei danni in arrivo spendendo 30 Punti Azione per colpo
★ ★ ☆ Evita il 20% dei danni in arrivo spendendo 30 Punti Azione per colpo
★ ★ ★ Evita il 30% dei danni in arrivo spendendo 30 Punti Azione per colpo



ALVkyU5Signore dei sogni
Omicidio nell'oscurità!
Gradi
★ ☆ Le armi silenziate infliggono +25% Danni con attacchi furtivi di notte
★ ★ Le armi silenziate infliggono +50% Danni con attacchi furtivi di notte



xMN3zynSuperstite predestinato
Sei un superstite predestinato!
Gradi
★ ☆ ☆ Una volta ogni 20 secondi, usi automaticamente uno Stimpak quando la salute scende sotto al 20%
★ ★ ☆ Una volta ogni 20 secondi, usi automaticamente uno Stimpak quando la salute scende sotto al 30%
★ ★ ★ Una volta ogni 20 secondi, usi automaticamente uno Stimpak quando la salute scende sotto al 40%



wDJk4MAUomo d'azione/Donna d'azione
Non c'è tempo da perdere!
Gradi
★ ☆ ☆ I Punti Azione si rigenerano più velocemente del 15%
★ ★ ☆ I Punti Azione si rigenerano più velocemente del 30%
★ ★ ★ I Punti Azione si rigenerano più velocemente del 45%


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
LUCK
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 4/1/2021, 18:10
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LUCK


UOlTqV9



fqCwZHnAlleato misterioso
Chi è? Perchè aiuta? Chi se ne frega!
Gradi
★ ☆ ☆ L'Alleato misterioso appare saltuariamente nello S.P.A.V. per darti una mano
★ ★ ☆ L'Alleato misterioso compare più spesso mentre usi lo S.P.A.V.
★ ★ ★ L'Alleato misterioso compare molto più spesso mentre usi lo S.P.A.V. Ti conosce bene.



bIeu8rRBalia
Hai padroneggiato l'effetto placebo!
Gradi
★ Hai una probabilità del 50% di conservare uno stimpak usato per rianimare un altro giocatore



Pt2KUZvBig pharma
Le medicine non crescono sugli alberi. O forse si?
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità del 40% di trovare sostanze extra per il primo soccorso nei contenitori medici
★ ★ ☆ Probabilità del 60% di trovare sostanze extra per il primo soccorso nei contenitori medici
★ ★ ★ Probabilità del 80% di trovare sostanze extra per il primo soccorso nei contenitori medici



Xv5p62GCacciatempeste
La pioggia fa bene all'anima.
Gradi
★ ☆ Rigeneri salute mentre ti trovi all'aperto con pioggia o tempeste radioattive
★ ★ Rigeneri molta salute mentre ti trovi all'aperto con pioggia o tempeste radioattive



Ixso2FLCarneficina
Attenzione ai bulbi oculari volanti!
Gradi
★ ☆ ☆ Un bonus del 5% ai danni significa che i nemici potrebbero esplodere in un tripudio di sangue
★ ★ ☆ Un bonus del 10% ai danni significa che i nemici potrebbero esplodere in un tripudio di sangue
★ ★ ★ Un bonus del 15% ai danni significa che i nemici potrebbero esplodere in un tripudio di sangue



iqlWPilCarne misteriosa
Gli effetti collaterali sono innocui. Quasi sempre...
Gradi
★ ☆ Gli stimpak possono generare carne commestibile. Più alto è il livello di radiazioni, maggiori sono le probabilità
★ ★ Gli stimpak generano una maggior quantità di carne commestibile. Più alto è il livello di radiazioni, maggiori sono le probabilità
★ ★ ★ Gli stimpak generano una gran quantità di carne commestibile. Più alto è il livello di radiazioni, maggiori sono le probabilità



tkMSvw9Castoro
Riesci a rodere rami e racimolare ragguardevoli riserve ricordando un roditore.
Gradi
★ Ottieni il doppio di legno durante la raccolta



Bfu8XJPCollezionista di tappi
Hai spillato le ricchezze nascoste della Zona Contaminata.
Gradi
★ ☆ ☆ Trovi il 33% in più di tappi nelle scorte di tappi
★ ★ ☆ Trovi il 66% in più di tappi nelle scorte di tappi
★ ★ ★ Trovi il 100% in più di tappi nelle scorte di tappi



XxqKV0lCorazza di scarti
A che serve un'armatura quando puoi coprirti di rifiuti?
Gradi
★ ☆ ☆ Trasporta materiali per guadagnare fino a 10 punti di resistenza ai danni e all'energia (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ Trasporta materiali per guadagnare fino a 20 punti di resistenza ai danni e all'energia (senza armatura atomica)
★ ★ ★ Trasporta materiali per guadagnare fino a 30 punti di resistenza ai danni e all'energia (senza armatura atomica)



IpbYVPWCritici migliorati
Addestramento avanzato per una maggiore efficacia in combattimento!
Gradi
★ ☆ ☆ I colpi critici con lo S.P.A.V. infliggono +20% Danni
★ ★ ☆ I colpi critici con lo S.P.A.V. infliggono +30% Danni
★ ★ ★ I colpi critici con lo S.P.A.V. infliggono +40% Danni



1mJw9YMCuratore
Che collezione!
Gradi
★ I benefici delle statuette e delle riviste durano il doppio



7Wr9eqcEsercito portatile
Non ti serve un esercito. Tu SEI l'esercito!
Gradi
★ ☆ ☆ Le armi pesanti hanno una probabilità del 4% di sbilanciare e una del 4% di menomare un arto
★ ★ ☆ Le armi pesanti hanno una probabilità del 8% di sbilanciare e una del 8% di menomare un arto
★ ★ ★ Le armi pesanti hanno una probabilità del 12% di sbilanciare e una del 12% di menomare un arto



yMiTxICEsperto di critici
Se un mago del campo di battaglia.
Gradi
★ ☆ ☆ I colpi critici consumano solo l'85% della barra dei colpi critici
★ ★ ☆ I colpi critici consumano solo il 70% della barra dei colpi critici
★ ★ ★ I colpi critici consumano solo il 55% della barra dei colpi critici



3yXieZdFortuna sfacciata
La fortuna aiuta gli audaci.
Gradi
★ ☆ ☆ Quando la tua salute è inferiore al 30%, hai il 15% di probabilità di non subire danni (senza armatura atomica)
★ ★ ☆ Quando la tua salute è inferiore al 30%, hai il 30% di probabilità di non subire danni (senza armatura atomica)
★ ★ ★ Quando la tua salute è inferiore al 30%, hai il 45% di probabilità di non subire danni (senza armatura atomica)



pHdRQ7MGeni robusti
Hai dei geni d'acciaio!
Gradi
★ ☆ Hai meno probabilità di contrarre mutazioni per le radiazioni o di curare le tue mutazioni con il RadAway
★ ★ Non subirai mai mutazioni dalle radiazioni e non potrai mai curare le mutazioni con il RadAway



CpuEtpSMani veloci
Il combattimento non ammette esitazioni
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità del 6% di ricaricare istantaneamente quando il caricatore è vuoto
★ ★ ☆ Probabilità del 12% di ricaricare istantaneamente quando il caricatore è vuoto
★ ★ ★ Probabilità del 18% di ricaricare istantaneamente quando il caricatore è vuoto



5jXaq18Mostro di bravura
Ti hanno sempre considerato un po' particolare
Gradi
★ ☆ ☆ Gli effetti negativi delle tue mutazioni sono ridotti del 25%
★ ★ ☆ Gli effetti negativi delle tue mutazioni sono ridotti del 50%
★ ★ ★ Gli effetti negativi delle tue mutazioni sono ridotti del 75%



UZ8K3W0Nato con la camicia
Comunque vada, continui a combattere.
Gradi
★ ☆ ☆ L'arma ha una piccola probabilità di migliorare le proprie condizioni quando colpisce il nemico
★ ★ ☆ L'arma ha una probabilità di migliorare di più le proprie condizioni quando colpisce il nemico
★ ★ ★ L'arma ha una probabilità di migliorare notevolmente le proprie condizioni quando colpisce il nemico



DzgvhptPsicopatico
Uccidere! Uccidere! Muahaha!
Gradi
★ ☆ ☆ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 5% di probabilità di riempire la barra dei colpi critici
★ ★ ☆ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 10% di probabilità di riempire la barra dei colpi critici
★ ★ ★ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 15% di probabilità di riempire la barra dei colpi critici



97E1qGSPunto di svolta
Finchè funziona, non ripararla!
Gradi
★ ☆ ☆ L'armatura ha una piccola probabilità di migliorare le proprie condizioni quando viene colpita
★ ★ ☆ L'armatura ha una probabilità di migliorare di più le proprie condizioni quando viene colpita
★ ★ ★ L'armatura ha una probabilità di migliorare notevolmente le proprie condizioni quando viene colpita



1dz2BBJQuadrifoglio
Ti senti fortunato? Dovresti!
Gradi
★ ☆ ☆ Ogni colpo a segno con lo S.P.A.V. ha una probabilità di riempire la barra dei critici
★ ★ ☆ Ogni colpo a segno con lo S.P.A.V. ha una migliore probabilità di riempire la barra dei critici
★ ★ ★ Ogni colpo a segno con lo S.P.A.V. ha un'elevata probabilità di riempire la barra dei critici



WTj5i9ARimbalzo balistico
Chi semina vento raccoglie tempesta!
Gradi
★ ☆ ☆ Ottieni una probabilità del 6% di infliggere all'attaccante parte dei danni subiti dalla distanza (non valido in PvP)
★ ★ ☆ Ottieni una probabilità del 12% di infliggere all'attaccante parte dei danni subiti dalla distanza (non valido in PvP)
★ ★ ★ Ottieni una probabilità del 18% di infliggere all'attaccante parte dei danni subiti dalla distanza (non valido in PvP)



cXPkZTwSalvatore misterioso
La fortuna aiuta i vincenti
Gradi
★ ☆ ☆ Un Salvatore misterioso apparirà occasionalmente per rianimarti quando finisci a terra
★ ★ ☆ Un Salvatore misterioso apparirà più frequentemente per rianimarti quando finisci a terra
★ ★ ★ Un Salvatore misterioso apparirà regolarmente per rianimarti quando finisci a terra



cp4yiPrScatolame!
L'amore per lo "scatolame" ti tiene in vita
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità del 40% di trovare cibo in scatola extra nei contenitori di cibo
★ ★ ☆ Probabilità del 60% di trovare cibo in scatola extra nei contenitori di cibo
★ ★ ★ Probabilità del 80% di trovare cibo in scatola extra nei contenitori di cibo



UKC1E06Scroccone
Continua a combattere!
Gradi
★ ☆ ☆ Probabilità del 40% di trovare munizioni extra nei contenitori di munizioni
★ ★ ☆ Probabilità del 60% di trovare munizioni extra nei contenitori di munizioni
★ ★ ★ Probabilità del 80% di trovare munizioni extra nei contenitori di munizioni



hehUqs2Super duper
Per te le regole non valgono.
Gradi
★ ☆ ☆ Quando crei qualcosa, hai una probabilità del 10% di ricevere il doppio degli oggetti
★ ★ ☆ Quando crei qualcosa, hai una probabilità del 20% di ricevere il doppio degli oggetti
★ ★ ★ Quando crei qualcosa, hai una probabilità del 30% di ricevere il doppio degli oggetti



FJKGXXhTormentatore
Ti piace giocare con il cibo.
Gradi
★ ☆ ☆ Gli attacchi con il fucile hanno una probabilità del 5% di menomare un arto
★ ★ ☆ Gli attacchi con il fucile hanno una probabilità del 10% di menomare un arto
★ ★ ★ Gli attacchi con il fucile hanno una probabilità del 15% di menomare un arto



s4n0ZajTristo mietitore
Diventare la morte!
Gradi
★ ☆ ☆ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 15% di probabilità di ripristinare tutti i Punti Azione
★ ★ ☆ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 25% di probabilità di ripristinare tutti i Punti Azione
★ ★ ★ Un'uccisione con lo S.P.A.V. ha il 35% di probabilità di ripristinare tutti i Punti Azione



YACExDuUltima risata
C'è dell'ironia nella morte. Soprattutto nella tua.
Gradi
★ Fai cadere una granata innescata dal tuo inventario quando muori.



a7uYfxLUn pizzico di sale
Hai così tanto sale in zucca che finisce anche suo tuo cibo!
Gradi
★ ☆ ☆ Il cibo nel tuo inventario si deteriora il 30% più lentamente
★ ★ ☆ Il cibo nel tuo inventario si deteriora il 60% più lentamente
★ ★ ★ Il cibo nel tuo inventario si deteriora il 90% più lentamente


LE GUIDE AI TALENTI
INTRODUZIONE
STRENGTH
PERCEPTION
ENDURANCE
CHARISMA
INTELLIGENCE
AGILITY
LEGENDARY

Un ringraziamento particolare a Quinto Cavaliere, Mad_Max_1234, Jim Lyons, FGBDU, Miss Jade, ¬Terrore, Manedda007, #ForzaAtalanta1907 per il supporto, i consigli e tutto il materiale fornito per la realizzazione delle guide sui talenti di Fallout 76


Edited by Juda_Faus84 - 3/3/2021, 18:25
view post Posted: 19/5/2019, 18:02     +2[Guida] BodySlide and Outfit Studio per Fallout 4 - Le guide ufficiali del Fallout Forum
CITAZIONE
Ci vediamo prima o poi per la seconda parte su Outfit Studio...

Meglio tardi che mai...
La seconda parte è arrivata, questa volta vedremo come creare una conversion reference su Outfit Studio e importarla su BodySlide, in modo di adattare un abito esistente all'interno del gioco ai vari corpi presenti. Ho scelto un completo brutto, si, ma facile e veloce da modificare.
Ovviamente questa è una guida base per adattare un semplice abito, ma Outfit Studio permette di fare cose molto migliori...

Come prima cosa vediamo velocemente com'è fatto il programma e cosa c'è nell'interfaccia.
I pennelli
Outfit Studio offre una serie di opzioni per i pennelli che possono essere attivati dalla barra degli strumenti o dalla barra dei menu. Possono essere utilizzati per modificare le mesh di un progetto in diversi modi. Molti di essi cambiano il risultato ottenuto se si tengono premuti rispettivamente i tasti CTRL, ALT o MAIUSC. Si possono annullare o ripetere le modifiche dal menu “Edit” oppure con le scorciatoie CTRL + Z e CTRL + Y.
Si può espandere il pannello delle impostazioni per i pennelli facendo clic sul simbolo di fianco a Brush Settings nella parte superiore della finestra di Outfit Studio. Da qui si possono cambiare la dimensione del pennello, la durezza, il focus dell'effetto e la spaziatura tra le azioni del pennello.

Gli altri strumenti presenti nell'interfaccia ci permetteranno di modificare la mesh dell'abito e adattarlo al corpo.

E ora cominciamo con il nostro progetto...
Premessa: Per sicurezza sarebbe meglio farsi un backup della nif che utilizzerete, prima di cominciare, nel caso andasse storto qualcosa avrete sempre l'originale da rimettere al suo posto.

Come creare una conversion reference
Cliccate in Outfit Studio “File” - “New Project” nel menu in alto a sinistra.
Selezionate la reference che vi serve dall'elenco proposto: "Vanilla to CBBE" e premete “Next”.
Nella schermata successiva date un nome al progetto e scegliete il file dell'outfit/mesh che volete convertire, cliccate “Next”.
(In questo caso andremo a prendere questa mesh “FOutfit.nif”
in questo percorso:
Fallout 4\Data\Meshes\Armor\HighschoolOutfit)
Nella sezione “Textures” dovrà essere spuntata la voce “Automatically search for textures”
Premere Finish.
Vi troverete una situazione del genere:

Eliminate il duplicato del corpo che trovate nell'elenco in alto a destra: CBBE_outfit.
Per farlo, selezionatelo e, cliccando col tasto destro del mouse, scegliete “Delete Shape”.
Conformate le forme dell'outfit agli slider della conversion reference.
Per farlo, cliccate su Slider – Conform All, nel menu in alto a sinistra.

Portate lo slider nella finestra a destra al 100% cliccando sull'icona della matita e selezionate dal menu in alto “Slider” - “Set Base Shape”.
Questo imposterà la forma di default della mesh su cui andrete a lavorare.

Andate sul menu e quindi su “File” - “Load Reference” e selezionate il template/project che si vuole caricare e convertire, cioè “CBBE Body”
Il programma caricherà quindi il nuovo corpo su cui dovrete lavorare per adattare l'outfit.

A questo punto si dovranno usare gli strumenti descritti ad inizio guida per correggere il clipping nelle varie parti del corpo. Bisogna fare attenzione ad aver sempre selezionato il livello dell'outfit, in alto a destra, per non rischiare di modificare il corpo (CBBE).
Si procede quindi a modificare ogni parte del vestito che si desidera aggiustare, senza toccare per ora gli slider.

Come ultima cosa prima di esportare, dovrete cliccare con il tasto destro sul livello dell'outfit, selezionare “Copy Bone Weights” e cliccare su ok, questo servirà per avere poi le corrette animazioni del corpo sul vestito, una volta che sarete in gioco.

A questo punto cliccate su File - Export - To NIF With Reference e salvate sovrascrivendo il file originale nella cartella del gioco.

Come creare una BodySlide conversion
Create un nuovo progetto in Outfit Studio usando il tasto “New Project” dal menu.
Selezionate la conversion reference appena esportata, che contiene gli slider che vi servono, tramite il tasto “Browse” e assicuratevi che la casella “Automatically search for textures” sia spuntata.
Dopo di che cliccate su “Finish”.

Eliminate il duplicato del corpo che è stato caricato insieme all'outfit, se c'è. Per fare questo, selezionatelo e premete il tasto CANC oppure fate tasto destro e scegliete "Delete Shape".
A questo punto dovrete conformare il tutto agli slider dal menu “Slider - Conform All”.

Ora, controllando e selezionando uno slider alla volta andrete a sistemare con i pennelli il clipping dell'outfit sulle varie parti del corpo.
Ricordatevi sempre di lavorare sul livello dell'outfit e non su quello del body/reference (CBBE).
A volte può essere difficile e lungo sistemare i difetti dell'abito, ma più tempo ci metterete, più farete un lavoro accurato e migliore ovviamente sarà il risultato.
Quando avrete sistemato tutti gli slider, fate tasto destro sul livello dell'outfit, selezionate “Copy Bone Weights” e cliccate su ok.

Nota: A volte il programma può darci qualche errore mentre copiamo i bone weights, ma sugli abiti più semplici non dovrebbe accadere. Potrebbe verificarsi nel caso di vestiti più ampi, che hanno alcune parti troppo distanti da qualsiasi osso di riferimento nel corpo. In quel caso si dovrebbe provvedere manualmente a sistemare i pesi, tramite l'apposito strumento del menu. Si deve capire dove manca il peso e applicarlo solo in quel punto: più cambia la tonalità del colore (che corrisponde al valore) e più diventa simile a quello che sta attorno alla zona mancante, più sarà corretto il valore che staremo mettendo.

Dal menu “File” selezionate “Save Project As”. Controllate che tutte le opzioni siano corrette e salvate il progetto.

Ora si potrà aprire BodySlide, selezionare il vostro outfit nella casella “Outfit/Body” e associarlo al preset (Corpo) che utilizzate in gioco. Una volta che avrete selezionato queste due opzioni nelle relative caselle, non dovrete fare altro che cliccare sul comando “Build”, in basso.

Per visualizzare il vostro nuovo outfit potrete aggiungerlo ai gruppi già presenti, tramite i menu a tendina di BodySlide. Tramite questi menu potrete gestire facilmente tutti i gruppi dei diversi outfit presenti nel gioco.

Nota: Nel caso una volta salvato il progetto e aperto BodySlide fosse impossibile associare il nuovo outfit al preset (Corpo) che vogliamo, dovrebbe essere sufficiente caricare il corpo e risalvarlo (mi è successo, e per sicurezza l'ho salvato con un altro nome). Fatto questo, dovreste essere in grado, dopo aver chiuso e riaperto il programma, di visualizzarli e associarli correttamente.

Ecco alcuni esempi dell'abito associato ai vari corpi presenti


Ed ecco Cassandra la Perfida, detta anche la camionista


Si ringrazia la mente geniale che c'è dietro tutto questo, Ousnius.
Il link alla sua guida è https://github.com/ousnius/BodySlide-and-O...d-Documentation
Un ringraziamento particolare ad AnaCostia Crossing per gli insegnamenti e il supporto.

Edited by Juda_Faus84 - 4/7/2019, 20:29
view post Posted: 24/3/2018, 17:13     +2[Guida] BodySlide and Outfit Studio per Fallout 4 - Le guide ufficiali del Fallout Forum
BodySlide e Outfit Studio sono due programmi utilizzabili da tutti i possessori di pc e facili da usare, per personalizzare e modificare il corpo e gli abiti da utilizzare in gioco. Tramite questi strumenti si può facilmente dare una nuova forma al fisico del nostro personaggio e convertire i vari outfit (armature e abiti) con le varie tipologie di corpo presenti. Inizialmente il progetto è nato per Skyrim, è stato poi sviluppato anche per Fallout 4 e recentemente convertito per New Vegas.
Io tratterò la versione di Fallout 4 perchè è l'unico gioco che ho e su cui so un minimo mettere mano. :)

Innanzitutto bisogna scaricare
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer - CBBE - v2.5.2 (è l'ultima versione disponibile in data attuale)
la trovate su www.nexusmods.com nella sezione Fallout 4
Nota: per trovarla e scaricarla dovete aver selezionato nelle vostre preferenze (si apre la schermata cliccando sull'ingranaggio in alto a destra) la voce Show adult content, sotto Global preferences.
Ecco il collegamento: Caliente's Beautiful Bodies Enhancer - CBBE - v2.5.2

CBBE va a sostituire il corpo vanilla utilizzato dai personaggi adulti femminili presenti nel gioco (giocatore e NPC) con un corpo personalizzabile a nostro piacere tramite un programma chiamato BodySlide.
Nel file da scaricare sono inclusi anche tutte le meshes (modelli) dei corpi, le textures, gli abiti e gli accessori del gioco vanilla e dei DLC.
Troverete all'interno delle cartelle diverse tipologie di corpo:
Slim: longilineo
Curvy: formoso
Vanilla: corpo di default, quello che si trova in gioco, ma retexturizzato
NeverNude: gli stessi qui sopra ma con la biancheria intima

Installazione e Abilitazione:
Aggiungere le seguenti stringhe al documento "Fallout4Custom.ini" che si trova nella cartella "Fallout4" dei vostri documenti Documents\my games\Fallout4

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


L'installazione automatica si può fare tramite il Mod Manager o qualsiasi altro programma di installazione che solitamente utilizzate per scaricare e gestire le vostre mod, di conseguenza utilizzerete lo stesso metodo nel caso un giorno deciderete di disinstallarla.

Se decidete di fare l'installazione manuale invece dovete:
- Scaricare i file zippati (decidete se scaricare solo il file principale o anche quelli opzionali)
Nota: io li scarico sempre in una posizione diversa da quella di destinazione finale.
Primo, per evitare confusione e secondo, per tenermi un'archivio personale delle mod scaricate, su un altro disco.
- Estrarre il loro contenuto nelle rispettive cartelle in modo che rimanga tutto ordinato come da file originali
- Procedere a copiare i file nella cartella Data del gioco, secondo queste istruzioni:
1. Installare il contenuto della cartella 00 Required dentro la cartella Data
2. Installare il contenuto del corpo che volete utilizzare (una fra le cartelle nominate da 01 a 05, che contengono i corpi che vi ho elencato nella descrizione sopra) dentro la cartella Data
3. Installare il contenuto che andrà a sostituire gli abiti (cartelle da 07 a 16) dentro la cartella Data, in base a quale tipo di corpo avete scelto (al punto 2) e a quale DLC avete installato
4. Installare il contenuto delle cartelle da 18 a 21 dentro la cartella Data
5. Installare il contenuto delle cartelle da 22 a 26 dentro la cartella Data
Queste ultime due sono in realtà opzionali, ma io preferisco comunque copiare tutti i file.

A questo punto tutti i file dovrebbero essere al loro posto.

Ora bisogna scaricare BodySlide and Outfit Studio v4.5.2 (è l'ultima versione disponibile in data attuale) come prima la trovate sempre su www.nexusmods.com nella sezione Fallout 4.
Ecco il collegamento: Bodyslide & Outfit Studio

Si tratta di un programma per personalizzare in tutte le sue parti il corpo femminile e i vari capi di abbigliamento, che ci permette di adattare questi ultimi alle forme del nostro nuovo corpo.

Installazione e Abilitazione
L'abilitazione richiede le tre stringhe nel file .ini che avete già inserito precedentemente, quindi siete un passo avanti.

Se lo installate automaticamente, ci sono delle istruzioni da seguire per settare correttamente il tutto:

Mod Organizer
1. Installate l'archivio su Mod Organizer come fareste con qualsiasi altra mod.
2. Abilitate la mod e assicuratevi che sia caricata dopo le mod del vostro corpo, ma prima di tutti i componenti aggiuntivi di BodySlide.
3. Andate alla scheda "Data" alla destra di MO e poi a "Tools/ BodySlide/BodySlide x64.exe".
4. Fate clic con il tasto destro del mouse su "BodySlide x64.exe" -> Aggiungi come eseguibile (assicuratevi che sia quello a 64 bit, nel caso il vostro sistema operativo sia a 64bit).
5. Scegliete "BodySlide" nell'elenco degli eseguibili e fatelo partire sempre da qui.

Nexus Mod Manager
1. Installate l'archivio su Nexus Mod Manager come fareste con qualsiasi altra mod e abilitatelo.
2. Sotto il menu "Supported Tools" nella parte superiore di NMM, cliccate su Launch BodySlide e eseguitelo sempre da lì.
3. Se NMM non ha trovato la cartella BodySlide automaticamente, dovete selezionare la cartella BodySlide all'interno della cartella Steam del gioco (tasto destro).
4. IMPORTANTE: NON selezionare la cartella di installazione virtuale BodySlide di NMM, selezionare quella nella cartella di gioco reale di Steam.

Nota: non avendo mai installato nulla con i manager, mi sono limitata a tradurre le istruzioni, spero che sia tutto corretto.

Se optate per l'installazione manuale non dovete fare altro che scaricare, come per i precedenti file, lo zip, estrarre il contenuto della cartella e copiare la cartella Tools (al suo interno) nella cartella Data del nostro gioco. Non farà altro che aggiungere alcuni file all'interno della cartella Tools che avevamo già creato precedentemente, copiando tutti i file mentre installavamo CBBE.

Ora dovremmo avere tutto il necessario per cominciare, ma prima apriamo il gioco per vedere se il corpo del nostro personaggio effettivamente è stato sostituito.
Ok, CBBE funziona, io sono andata a sostituire il corpo vanilla ed effettivamente sembra sia andato a buon fine.
Ah, la cara e vecchia censura...mi spiace per voi ma è necessaria. Comunque lo si capisce già solo per il fatto che non abbia più l'intimo addosso mentre si fa la docciaDaRVPqO


Ora siamo pronti ad aprire BodySlide, andiamo nella cartella Data e facciamo doppio clic sull'eseguibile. Ora si aprirà una finestra con una serie di righe dei vari giochi e del loro percorso (se abbiamo soltanto Fallout 4 fra tutti, le righe saranno vuote). Noteremo che il percorso di FO4 sarà completato automaticamente, clicchiamo "choose game" e si aprirà il programma. D'ora in poi il percorso sarà memorizzato, quindi se avete fatto l'installazione manuale dei file fatevi pure un collegamento al desktop se volete, per non andare sempre ad aprirlo dalla cartella.

Ecco un paio di immagini esplicative dell'interfaccia del programma:


Ecco ora la procedura per modificare il corpo:
Selezionare da Outfit/Body il modello di corpo che ci interessa, in questo caso filtrando da Group Filter - CBBE Bodies, ho scelto CBBE Body


Selezionare da Preset, che è il modello di corpo che andrà a sostituire il precedente, uno dei modelli presenti, che poi volendo si andrà a modificare ulteriormente.
Cliccare su Save as, in modo di non andare a sovrascrivere nessun altro preset, dare un nome al nostro progetto (se vogliamo lo possiamo assegnare a un gruppo esistente) e infine cliccare su "save" e di nuovo "salva".
Ora possiamo, tramite tutte le opzioni che vediamo, modificare a nostro piacere le varie parti del corpo, spostando i vari slider che vediamo, suddivisi per zona.
Ecco il nuovo corpo che ho creato, con più forme rispetto al vanilla
lscWc2q

6iD4cX9


Cliccare quindi Build, in modo che il corpo vada a sostituire la mesh predefinita del gioco.
Ora abbiamo caricato il nostro nuovo corpo all'interno del gioco, quindi lo vedremo sostituito a tutti i corpi femminili vanilla, ma dobbiamo anche associarlo agli abiti, altrimenti lo vedremo visualizzato correttamente quando saremo nudi, ma non quando avremo addosso un qualsiasi completo o armatura.

Per associare il nuovo corpo agli abiti del gioco:
Cliccare su Group Filter e selezionare CBBE Vanilla Outfits

Cliccare Batch Build, in questo modo il programma associerà automaticamente la nostra mesh a tutti gli outfit vanilla presenti in gioco.


Ecco un esempio con degli abiti da scaricare, compatibili con BodySlide
Sezione: Fallout 4/Mods/Clothing
Nome: Military Outfit Pack v1.2.0
Link: www.nexusmods.com/fallout4/mods/21819
Dopo aver scaricato i file e averli installati automaticamente oppure manualmente (copiando la cartella Data nella cartella del nostro Fallout4), apriamo BodySlide e troveremo gli abiti nel menu a tendina "Outfit/Body".

Dovremo però associarli al corpo che abbiamo creato, altrimenti in gioco quando li indosseremo il personaggio verrà visualizzato con delle forme diverse da quelle che gli abbiamo dato noi.
Facciamo allora lo stesso procedimento che abbiamo già fatto prima per associare la mesh agli abiti vanilla, con la differenza che non andremo a selezionare gli abiti vanilla, ma selezioneremo il gruppo degli abiti militari.
Nel menu Outfit/Body selezioniamo quindi il corpo principale che abbiamo già utilizzato
Nel menu Preset selezioniamo il nome del nostro nuovo corpo che utilizziamo in gioco
Clicchiamo su Group Filter e nella finestra che si apre selezioniamo SkyWinsMilitaryPack

e poi clicchiamo OK
Clicchiamo su Batch Build e quando si apre la finestra vedremo che ci saranno i nomi degli abiti militari appena scaricati, con la spunta selezionata

Clicchiamo Build e OK.
Ora gli abiti saranno conformati al nostro corpo e pronti per essere utilizzati in gioco.
Nota: troverete gli abiti in quella sacca militare posizionata in quel punto a Sanctuary Hills


Infine, alcune textures da scaricare sempre da www.nexusmods.com (le versioni indicate sono sempre aggiornate alla data attuale)

Sezione: Fallout 4/Mods/Models and Textures
Nome: Dirty Body for Player - CBBE expansion v1.5
Link: www.nexusmods.com/fallout4/mods/7034

Sezione: Fallout 4/Mods/Body, Face, and Hair
Nome: Tattoo and dirt texture replacer for CBBE v1.0
Link: www.nexusmods.com/fallout4/mods/18738

Sezione: Fallout 4/Mods/Models and Textures
Nome: Nuclear Nude v.3.5
Link: www.nexusmods.com/fallout4/mods/1608

Ci vediamo prima o poi per la seconda parte su Outfit Studio https://falloutthegame.forumfree.it/?t=76677915

Edited by FGBDU - 10/7/2019, 20:04
77 replies since 7/10/2017